カテゴリー別アーカイブ: 日記: 2012年06月

日記: 6月24日(2012年)

 この日は実家~自宅間をバイクで1.5往復ほどしてしまった。

 バイクの車検が切れるので、実家近くのバイク屋まで行って、バイクを車検に出しにいこうとしたのがことの始まり。

 まずその前に実家に寄って、その後バイク屋に向かうことにした。なぜかというと、私は「バイク関係の書類入れ」という箱を実家に置いてあるんだけど、そこに車検に出すのに必要な書類が入っているので、それを回収する必要があったからだ。

 ところが実家についてみるとその箱の中には、必要な3つの書類のうち「車両税の納付書」だけしか入っていなかった。「車検証」と「自賠責の証書」が見当たらないのだ。あれー? バイクに積んでたっけなぁ、と思ってバイクの狭いシート下を見てみても、いざというときのための車検証のコピーしか入っていない。そうだよなぁ、原本を入れた覚えないもんなぁ。

 ということは・・・自宅かよぉぉぉぉ。

 ということで、かなり虚無感に襲われながらも、自宅にとって返した。そして自宅を捜索してみると、案の定自宅に車検証と自賠責の証書が鎮座ましましていた。一時は紛失の可能性すら考慮したから、見つかって多少ほっとはしたけど、ああ、なんという無駄足か。こんなことならはじめにもう少し考えてから出発するんだったよ・・・。

 もうすっかり面倒くさくなってしまって、もう車検とか来週でいいか、と思いかけたけども、この季節に雨の降っていない週末は貴重だ。このチャンスを逃すわけにはいかない。そう思い直して、再び実家方面に向かうことにした。

 今度は間違いなく、車検証と自賠責の証書をバッグに入れて、3度目になる道程を移動。都合1.5往復の末に、やっと書類を揃えてバイク屋にたどり着き、車検に出すことができた。

 言っても都内の往復なので、走った距離は片道50km、合計150kmくらいでしかない。でも、都内の150kmは、田舎で200kmツーリングするよりも疲れたわ。そして貴重な週末の時間を浪費してしまったことが悔しくてならない。

 あー、くそっ、くそっ。

日記: 6月21日(2012年)

 PSO2のオープンベータ、というか、アーリーアクセスといったほうがいいだろうな、が始まった。始まることを当日知って、当日遊んでみたという、急な話で、正直よくわからん状態だったんだけども、まぁいいでしょう。

 PSO2は以前一回だけなんらかのベータテストで遊んで、でもそのときはまったくやる気がなくて、チュートリアル開始数分で閉じてしまうという体たらくだった。なので、事実上、今回が初プレイだ。

 で、感想。

 ・Ship04、人間、射撃、でGO

 ・シナリオや設定が安っぽい。子供っぽい
 ・ハクスラ感が乏しい
 ・上記2点でもう売りがよくわからない

 ・操作は軽快
 ・なのにサーバーがラグ過ぎて台無し
 ・鼻唄三丁矢筈斬

 ・個人的にはNPCのノリについていけない
 ・概ねドン引き

 ・キャラクターはサーバー紐付け
 ・無料では1アカウント1キャラ
 ・違うサーバーの友人と遊べる率はほぼ0%
 ・同じサーバーで友人を作るモチベーションもほぼ0%

 という感じ。シナリオを追うのを目的にしても、ハクスラを目的にしても、いまいち中途半端なこと。それに、やっぱり1人でやっても面白くないけど、今後も概ねソロ活動になりそうだという予感があること。これらが私にはきついように感じられた。

 TSWのリリースまではもう少し触るかも知れないけど、TSWが出ちゃったらそこまで、って感じかな。

日記: 6月13日(2012年)

 Diablo3とかTSWとか他のゲームとかの今後の予定とか、とか、とか。

 【Diablo3】

 Diablo3はついに予告どおりリアルマネー対応のオークションハウス(RMAH)が実装された。

 私は基本的にはRMTやアイテム課金それ自体にネガティブではないので、実装自体は別になんとも思っていない。オンラインゲーム信奉者としては、むしろオンラインゲームのアイテムがリアルマネーで取引されるだけの価値を持ち、かつそれが市民権を得るというのは、新しい時代の到来の証だと歓迎したい気さえしている。

 んが、これは総論であって、Diablo3の場合、という各論で言うと感想としては少しネガティブになる。もともと私は、RMTによるアイテムや課金アイテムが、ゲームパラメーターの重要な部分を担うデザインになると、少し興が殺がれる性向がある。なので私においては、RMAHの導入でわずかに残っていた最後のモチベーションも折れてしまったようだ。

 これは今のところ善悪ではなく、単純に好みの問題だ。「私にとってDiablo3と言うゲームにおけるRMTはマイナス要素だった」ということに過ぎない。ただし、いずれオンラインゲームとそのRMTの社会が成熟してくれば、こういったRMTにまつわる問題のいくつかは、善悪に近い論調で問われるようになってくるだろう(たとえば現実世界でも多くの社会で人身売買が違法であるように)。そういう価値観の変遷を今後見ていくのも楽しみの1つだ。

 ってことで、唐突にDiablo3はやる気が途絶えた。ま、元々1ヶ月ゲームだと思っていたので、予定通りに楽しめたかな。

 【Skyrim】

 Diablo3は飽きたが、次の主力オンラインゲームのリリースまでに間がある。ということで積んであったSkyrimを1からスタートした。

 今回は長く遊ぶつもりもないので、楽をしてサクサク遊ぶことだけを考え、余計なスキルには目もくれず、片手、盾、重装、だけで脳筋プレイ。いやー、これすげー楽だ。隠密片手弓魔法軽装戦士、とかやってた頃の苦戦はなんだったのか。何も考えずに進んで、殴られてから殴り返すプレイで破竹の快進撃。うえっへっへ。

 箱庭ゲームの序盤の楽しさは異常。

 【SWTOR】

 Diablo3のために中断していた1ヶ月で、SWTORのモチベーションも切れちゃったなぁ。起動する気力がわかないので、このままフェードアウトしそう。

 SWTORはいろいろ言われたけど、個人的にはかなり楽しめたよ。新しい仲間を作ることもできたし、グラフィックや戦闘周りのシステムも程よくシンプルで好みにあっていた。サーバー内コミュニティにも割りと溶け込めて、「自分名前を知っている赤の他人がそこそこいるようだ」という名前を売った感覚を久しぶりに味わえた。

 それだけにエンドコンテンツの薄さが残念だったなぁ。もうやることがないのだ。

 【TSW】

 15日~の3rd Beta、22日~のFinal Betaを経て、29日よりアーリーアクセス開始予定。キラキラ死兆星輝くこのゲームだけど、予約前払い済みなので参加せざるを得まいよ。

 とはいえ、ソロパートのクオリティはそこそこありそうなので、それほど悲観もしていない。少なくとも1ヶ月は、十分に楽しめる気がしている。

 問題は、誰にも薦められない雰囲気なので、単独参戦気味になるだろうから、ボッチプレイに終始しそうなことだなぁ。仲間を見つけられるか、っていうのはオンラインゲームの寿命に大きくかかわるから、そういう部分がとても不安だ。日本人ギルドらしきものは、まだほとんど検索に引っかからない。今後もういくつか選択肢が増えるといいけど。

 はてさて。

 【MWO】

 現在クローズドベータ中。エントリーはしたけど、あいにく当選していない。19日あたりから有料ベータプログラムが始動するんだったと思うけど、どうだったかな。

 F2Pなので、少なくとも本リリースされれば、確実に遊んではみるつもり。いまひとつ情報が少ないので、妄想プレイができない、というのが今の不満。シャシーや兵器の入手方法とか知りたい(最初は20トン級スタートなのか?とかとか)。ブッシュワッカーあるといいなぁ。

 【PSO2】

 今どうなってるんだろう。あまり期待してないけど、F2Pなんだっけ? TSWもMWOも飽きたらやるかもなぁ、くらい。アンテナ張ってなすぎて自分の中で空気。一時期は結構期待したんだけど。

 【DQX】

 今のところ参戦予定なし。

 【TESO】

 来年以降の唯一の期待作。「ぼくのかんがえたさいきょうのTESO」はUOの育成/生活自由度とDAoCの勢力対抗戦を併せ持つ感じ。

日記: 6月10日(2012年)

 ディアブロ余生編3。

 ついにAltに走った。もうダメ。メインでこの修羅の国を生き抜くのに挫折した。こいつはAlt育成資金を稼ぐためのナイトメア集金ランナーに任命しよう。

 ってことでLv45くらいだったDHでここしばらくは遊び、一気にLv60&ヘルDiablo討伐まで駆け抜けた。しかもヘルDiabloに至っては、Act3もクリアしていない状態で、知人のDiabloランに相乗りして、1%も貢献せずにクリアフラグだけヒットさせたという体たらく。本当に、ゲームを楽しむというよりも、ただフラグを立てただけだ。うへへ。

 さらに3人目のMNKも、Lv27あたりにまで上げた。これで、「ひょっとしたらAltに使うかも」とか思って箱にしまっていた装備を、とりあえず各自に装備させることができて、箱の中にだいぶ余裕ができた。この箱の中身の整頓も、Alt育成の大きな動機だった。

 あとはDHやMNKをこれ以上育てるか、ってとこだけども、WIZが育たないのにDHが育つとも思えないし、MNKは今からノーマル、ナイトメア、ヘル、と3周するのはもう疲れたから、ちまちまやるかも、くらいかもしれないなぁ。

 となるとWIZの育成を考えねばならないわけだけど…1)ハンサムな蝿は突如WIZ育成のアイデアがひらめく、2)仲間がきてレアアイテムをくれる、3)育たない、現実は非情である。

 俺がマルをつけたいのは2だが期待はできねえ。3、3、3。ドギャーン!

日記: 6月7日(2012年)

 昔ゲームで少しだけ一緒に遊んだ人が二輪免許の教習に通い始めたらしい。

 という話を聞いて、自分の頃を思い出して、大自二教習記録を一気に読み返してしまった。いやー、こうやって過去の自分の行動や思考を振り返れるのは、日記書きの特権だなぁ、懐かしい。

 こうやって読んでいると、バイクに乗りたくなる。最近のバイク生活は、必要に迫られた移動で乗るばかりで、バイクに乗ることを目的に乗る、っていうことから遠ざかっていたような気がするよ。ツーリングって最近してないなぁ。ま、私は言ってもそれほどバイクフリークでもなくて、たまに気が向いたら乗る、という程度のなんちゃってライダーだから、仕方がないんだけどね。

 とはいうものの、6月からしばらくは梅雨だし、7月には車検を通さないといけないし、8月は暑いし、9月は海外だし、とかなんとかいっている間に、結局次のツーリングは10月くらいになってしまうかもしれないな。

 まぁ、それもしかたありますまい。かかか。