カテゴリー別アーカイブ: EverQuest 2日本語版

EQ2JE: さらばエピック武器

 最新の足毛EQ2情報のコーナーです。

 えー、まずはヘリテージ。前回のヘリテージ「JoJoに裁きを」に続いて、同じくヘリテージの「オーダスの賢人も五里霧中」を完了させ、さらに「Ritsyの幸運のストリング」、「呪詛の根源」を途中まで進めた。どっちもグループ以上の戦力が必要なので、まぁ機を見て進められればいいと思う。「ああ親愛なるDeloris」は受けてもいない・・・って、ああ、昨日デミトリクに行ったのに、また受け忘れた!くっ!

 シグネチャー系は、「Dartainを追って:発見」を進行中。▲1つのくせに強すぎると評判の透明ドレイクを前に敗退したところだ。

 そして、タイトルの通り、エピック武器をセルフバフ化するクエスト「エピック級の反動」を完了させた。協力してくれた諸氏には感謝の気持ちを込めて1cpを送った気持ちになっておこう。

 これでエピック武器についていた強力な魔法効果は保持したまま、いつでも攻撃力の高い武器に持ち替えることができるようになったわけなんだけども・・・なんとなく、手持ちの武器の価値が下がるのは悲しくもあるな。エピック武器が強かったころは、「エピックが強すぎるせいで武器を探す楽しみがない。エピックはダメだ!」とか言っていたのに。勝手なものだ。

 ・・・昨日のデミトリクはまだ残っているかな・・・クエスト受けに行ってみるか。

EQ2JE: スペインニンジュツ

 ヒョー!

 私のEQ2のキャラが、長年の修行の結果スペインニンジュツをマスターし、バルログ(英名ベガ)にクラスチェンジしました。ヒョーレレイ、ヒッヒー!

 つーことで、SFヘリテージを初めてひとつこなし、Jojo爪を手に入れたよ。TSOヘリテージはどれもこれもなかなかに面倒くさかったけど、Jojo爪はヌル仕様が特徴のSFヘリテらしく、案外簡単なものだった。2人でやるべきパートが1つに、ヒロイックMobを倒す場面が1つというだけ。ダンジョンの攻略も不要で、実にあっさり風味だった。

 報酬はこの鉤爪が左右両手分の2つもらえるんだけども、SHDはオフハンドに爪を装備できないので、あいにく爪二刀流を演じることはできなかった。

 でも、まぁ、スペインニンジュツは爪は片手だから、いいかな!?

EQ2JE: SFを俯瞰したい

 いまさら私にもだんだんと仕様が見えてきているSFなんだけども、やっぱりまだ良くわからないな。

 数々のわかっていない要素の中でも、その最たるものは今回のトークンの体系だ。「なんとかのマーク」が2種類あるらしい上に、別個バトルグラウンドの報酬トークンもあるみたいで、もはや何がなんだか。今のところの認識は、

 ・弱マーク: 黄色アドーン、ヘボい装備用
 ・強マーク: レイドドロップ強化用
 ・BGトークン: 知らん

 という感じなんだけども、どの程度あっているのやら。

 もし上記の認識通りならば、非レイドプレイヤー的には、弱マークを集めて、必要な黄色アドーンをそろえたら任務完了なのかな? あるいは、それよりもBGトークンのほうがいいのだろうか? どこをフォーカスしていけばいいのか、最適行動が良くわからなくて動きにくいな。

 ・・・っていうか、わかっても私は大して動かないか! かかか。

 あとは、SFではヘリテージは4つほどあるらしいね。でも、もらえる報酬がことごとく記憶にない物なんだよなぁ。EQ2初期のヘリテージは、もらえる報酬1つ1つにEQの思い出が詰まっていて、入手の喜びがあったんだけど、SFのヘリテージにはそれがなくて悲しい。まぁ、言っても私がEQを苛烈にプレイしたのは半年ちょっとなので、無理もないといえば無理もないか。

 個人的に「EQのアイテムで思い出深いけど、まだEQ2になさそう(あっても知らん!)」なアイテムは、「Rubiciteシリーズ」「AoFの爪」「Gigantic Zweihander」「Dark Reaver」「Fanged Skull Stiletto」そして「Aradune Mithara’s Fiery Avenger」あたりかなぁ。他にもいろいろあるっちゃあるけど、ヘリテージクエストとして成立しそうなのはこの辺だ。

 SFヘリテージも一応、ジョジョ爪は見た目が気になったり、「五里霧中・・・ごりむちゅう・・・ごりむ、ぐりむ・・・グリムブレード・・・」とかニヤリとしたりはしている。TSOのヘリテすら完遂していないけど、いくつかはこなしたいところだ。

 全体的にヌル仕様といわれている新拡張SF。EQ2オンリーなゲームライフプランだと確かに物足りないけど、EQ2プラスなゲームプランにすれば、案外いいかも、と思っている私なのでした。でも、過疎化だけはかんべんな!

EQ2JE: Level 90

 現在の最高レベルであるところのLv90に到達した!

 ザ・ホール:スピリット・レゾナンス初挑戦を終えて、出口にいるNPCにクエストを報告したところで、めでたくレベルアップ。CAP到達の瞬間を、落ち着いて写真に収められるところでのレベルアップは、記録好きとしてはちょっと得した気分だったよ。

 SFの世界にはじめて足を踏み入れてからほぼ1ヶ月。早い人は、1日でLv90にしていたところに、やっとこさ遅ればせながらたどり着いたかたちとなる。周囲があまりにも早く90になってしまって、完全に乗り遅れた感があるけども、まぁ、こんなもんでしょうかね。

 レベル上げの軌跡はかなり作業感にあふれたものではあり、Lv87までにザ・ホールを1回とインスタンスを1回、さらにLv90までにインスタンスを4回だけ体験したものの、あとはひたすらソロクエストによるレベル上げに終始していた。でも、ソロクエストに終始していたのは、SFに始まったことではなく、RoKでもTSOでもそうだったので、特に問題は感じなかったかな。むしろSFは前二作と違って、ソロクエストだけではCAPまで上げきることが難しいので、そこに困惑していたくらいだ。すっかりヌルプレイヤーです。はい。

 さて、あとはAAをあげるのみだけども・・・これはしんどいなぁ。Lv90になった時点で、まだAAは211しかない。SF導入前の想像よりも、はるかにAAの伸びが悪くて、なんとも困った状態だ。もうAAの期待できるやり残しクエストも数少ないし、おそらく初めてのグループインスタンスを全て制覇しても、せいぜい220弱にしか届かないような気がするぞ。反復作業は苦手極まりないので、諦めムード満載だ。

 しかし、AA伸びない、アイテムも魅力ない、そもそもキャラ強化の目標もない。・・・となると・・・もうちょっとSHDを育てたいけども、これは早々にAltにいく流れかもわからんね。

EQ2JE: スカイダイビング

 EQ2でスカイダイビングをした!

 ・・・と、まぁ、要するにバグったわけなんだけども、面白かったので動画にしてみた。どうでもいいネタではあるので、エンコードすらせずにアップロードした。ニコニコ動画側のエンコードは、やはり画質荒かったかな。