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DDOJE: EWJE20「マクダーネルズ」

 噂のビッグマック、もといマックドゥームを求めて、先週のアップデートによる新クエスト「ピット」に行ってきた。

 マックドゥームは、有名な対スライム武器「マックベイン」の上位バージョンとでもいうべき武器で、+2クラブ・オブ・ウーズベインに相当する性能の武器だ。マックベインは+1クラブ・オブ・レッサーウーズベインなので、ふた回りほど性能が向上している感じである。これがレアながらも新クエスト「ピット」で出るらしいのだ。いくしかあるまい。

 ってことで、ピットに侵入。ネタバレはしないけども、かなりのアクション能力と、立体空間把握能力が要求される、スーパーマリオクエストだった。私としては、こういったクエストは大好きで、1人がいけばいいアクションシーンでも、わざわざアクションをするためだけに、のこのこと挑んでいき、大いにアクションを満喫した。うーん、楽しい。

 難易度としては、「マップを覚えていて、アクションが得意」ならかなり低い。マップが立体的で難しく、ギミックが豊富で手間がかかるけど、ラストバトルを除けばモンスターの脅威が少ないので、全滅したりすることはないんじゃないかと思われる。Lv10のレンジャーなら、ソロでもいけるんじゃないかな、というくらい。

 しかし、肝心のマックドゥームは出なかった。噂によればかなり出にくいらしく、7,8回いっても出なかったとかがザラらしい(あくまで同じパーティーの人の体験談)。

 うーん、ビッグマックを食える日(違う)は遠そうだ。

DDOJE: EWJE19「ストームリーチ・アンダー・シージ」

 DDOJEに新モジュール「ストームリーチ・アンダー・シージ」が導入された。クエストの追加と、幾つかの仕様のマイナーチェンジが主体のモジュールだ。

 ってことで、LFMでさっくりと仲間を募集し、ハウス・フィアランに追加されていたLv8の単発新クエストに行ってみた。

 クエストの内容は伏せるとして・・・えー、全滅ゼロ回、失敗2回、3度目のトライで成功、という結果に終わった。募集主としては、失敗が続くとなんか申し訳ない気分になるんだけど、みんな初めてのクエストだったおかげで、失敗によるネガティブな感情をあまり抱かれず、むしろ試行錯誤しながら成功させることを楽しんでもらえたようで、よかったよかった。私も久々の試行錯誤感を大いに楽しむことができた。

 このクエストは失敗条件が設定されているクエストで、テキトーに突き進んでいると失敗する可能性がある。まんまとそれにはまった我々の場合、1回目の失敗は失敗条件を把握できてなかったことによる事故、2回目の失敗は失敗条件を甘く見ていたことによるミスだ。都合3回も突入したおかげで、すっかりマップは覚えてしまったよ。

 ほかにも今回のモジュールで、デニスやらWWやらに新クエストが導入されているらしい。なかでもWWのクエストは、正気とは思えない難易度だとかなんとかで、オラすっげえワクワクしてきたぞ。

 っていうか、挑戦する日が来ない気がしてならないよ、うへうへ。

 そうそう、このモジュールの更新内容を見るために公式サイトに行ってみたら、「DUNGEONS & DRAGONS ONLINE 小説」なんてものがあった。

—以下引用—-

 あのグループSNEが、Dungeons & Dragonsを原作としたオンラインゲーム、DDO小説をプロデュース!
 ロードス島戦記やソード・ワールドRPGを送り出した安田均氏率いるゲーム・デザイナー集団の、ここでしか読めない小説をお楽しみください。

—引用ここまで—-

 ・・・だそーだ。グループSNEってなんか懐かしいな。

DDOJE: EWJE18「近況報告」

 つらつらとDDO近況報告。

 ・Lv10

 メインキャラがLv10になったのは前回言ったとおり。よくよく考えてみると、Lv10になっても欲しいエンハンスメントがなく、Lv10-2だけどもう完成形になってしまった。

 ・ジョラスコ150突破

 コインロードに続いて、ジョラスコのポイントが150を越えた。TSエリート、デレーラエリートが原動力。特典は30分エイドが目玉・・・なのかなぁ。

 ほかのファクションは、フリーエージェントと、シルバーフレイムが75に到達しておらず、あとは75には達している、という状態だ。シルバーフレイムは、カタコンベやネクロポリスを、ハードやエリートでやれば75にはいきそうだけど、いまさらなレベルなんだよなぁ。苦行だ。

 ・VoN開始

 1~4まで終わらせた。あとはレイドパートらしいんだけど、TSでさえ無力な我が器用貧乏君は、正直いらない子である可能性が高い。うへうへ。

 ・TF開始

 前提クエ(?)だけ終わらせた。やっと飛行船に乗れる身分に。飛行船の上から飛び降りるとどうなるのか試したいけど、怖くて試せない。

 ・武器

 みんなが光り輝ける武器を装備する中、相変わらずの+5ロングソードを装備。昨日も組んだグループで武器の話題がでたので、「私のはただの+5だよ」と言ったところ、その堂々たる態度で皆の羨望を浴びた(ウソ)。+4キラキラロングソードあたりが欲しい気もするけど、+5%の命中率低下が怖くもある。

 WTB +5 Shock Longsword (Halfling Only) !!

 ・ソーサラー

 2ndキャラのソーサラーも、こっそりとLv7にまでなった。メインとはまるで違うプレイ感触で、楽しい。

 メインはローグ的役割が多いので、先行してプレイする必要があり、ほかのプレイヤーに先行されると困る。オレについて来い派。でもこいつは逆に、どんどん先行してくれないと困る。私を導いて派。なので、一緒に遊びたい仲間のタイプが、180度違うというのが興味深い。消極的なグループと組むならローグのほうが、積極的なグループと組むならソーサラーのほうが楽しいといえる。

 要するに私は、設定された役割をより的確にこなすことに喜びを見出すらしい、と気付く。案外つまらない人間だな。ローフルニュートラル。

DDOJE: EWJE17「CAP」

 いやー、ついにメインキャラがレベル10になったよ。レベルキャップまで到達したMMORPGって、すごーーーーーく久しぶりだ。DAoCJE以来かな。DAoCJEの前となると、ひょっとするとEQクラシックじゃないかという体たらく。

 さて、キャップに到達したキャラは、構想どおりのレンジャー(8)/ローグ(1)/ウィザード(1)。

 レンジャー部分は、やっとバークスキンが使えるようになって一人前といったところ。STR20のBAB8ということで、命中性能にかなり厳しいものがあるけど、そこそこに戦えてはいる。ファイターがエンハンスでブーストするような場面では無力だけど、それはピュアレンジャーでもかわるまい。

 ローグとしては、サーチとDDはランク13+ボーナス2+フォーカス3+エンハンス3+アイテム7で28とかそのくらいかな。レンジャーアクションブーストでもローグ系スキルをブーストできるので助かっている。「レイドのエリート」とかではない普通のクエストなら不自由なしだ。

 ウィザードに関して言えば、もともと「器用貧乏としてワンドを振りたい」と思って入れたクラスなんだけど、思ったよりもウィザードワンドのもたらす恩恵が大きくなかった。では失敗かというと、これが大成功。ウィザードが入っているおかげで、SPが格段に増え、しかもボーナスメタマジックフィートでエクステンド・スペルをとることができた。これによって、レジストやバークスキンを、長い持続時間でみんなに配れるようになったのだ。10分以上持つバークスキンを、全員に配れるレンジャーは少ない。はず。

 ってな感じに完成したマイキャラ。一応10ランク4(今のランク表示はわかりにくくて嫌いだ)になるまで育てないと、エンハンスメントが完成しないけど、それでもレベル10になると一つの区切りって感じはするね。

 さーて、次の目標を定めないと、モチベーションが持たんぞ、持たんぞ。

DDOJE: EWJE16「黒珠」

 はじめてのゾリアン・サイファーに行ってきた。

 ここ、コワ面白いなー。黒いタマのギミックが、最高にイヤらしく、楽しい。

 ネタバレになってしまうので、あんまり詳しくは言わないけど、おかげさまで2度も死んでしまった。そのうちの1回などは、壊滅に近い状態にまでなってしまい、宿に戻っての再突入の憂き目に会ってしまった。宿に戻って再突入、って実はDDOJE参加以来、はじめてかもしれないぞ。恐るべし、黒いタマ。

 それでもクリアできたのは、ひとえにメンバーが(特にPALの人)が強かったおかげだなぁ。私視点では、敵が強すぎてどうにもならんように見えたけど、結局なんだかんだでクリアできてしまった。

 しかし、このくらいのレベルになると、私のキャラの戦闘要員としての能力不足が如実になってきたなぁ。せめて足を引っ張らないようにと、できるだけACを上げているから、前衛に比べても防御面ではそれほど見劣りしていないと思うんだけど、攻撃が致命的に貧弱だ。当たらないし、威力もない。

 どのくらい前衛と差があるのか、良く遊ぶバーバリアンの人を推定して検証してみた。

 STRが素で18、レベルで+2、装備で+3した、+3斧を持つ、Lv8バーバリアンのPさんの場合:

 STR23、ボーナス+6。BAB8。武器+3。アタックボーナス+17。

 STRが素で14、レベルで+2、装備で+3した、+3剣を持つ、Lv8マルチローグのFさんの場合:

 STR19、ボーナス+4。BAB6。武器+3。アタックボーナス+13。

 レイジ抜きでもその差4かー。およそ20%の差だなぁ。フィートがスキルブーストばかりなせいで、フィネッセもないし(そもそもバランスドなのでSTRとDEXにあまり差がない)、ウェポンフォーカスもない。着々とミス・スパム・メイカーになりつつあるね。

 まぁ、当初の予定通りなんだけど。