残りの週末データの行動は、基本的に本番のスキル選びのための実験になると思うので、その辺のためのメモ。
【基本】
・たぶん効率よく育成するには2種類上げが限度
・リソースの関係上、2種類は異なる系統同士がいい
・2種類のスキルの得意な「状態異常」が一致するとシナジーを得やすい
・なおアイテムの装備条件は、「その種類に振ったSP+1≧QR(アイテムのランク)」
【各武器の総論的データ(参考:日本語Wiki)】
【状態異常(参考:日本語Wiki)】
Afflicted(DoT)
Hindered(Root,Snare。移動制御系)
Impaired(Stun,KB,Silence。行動制御系)
Weakened(Debuff)