カテゴリー別アーカイブ: 日記: 2017年01月

日記: 1月8日(2017年)

 進捗!

 輝きの海に侵攻して、メインクエストを進め始めた。

 写真は輝きの海での用事を済ませて帰るところ。こんなRADまみれのところまでも迎えに来てくれるベルチバードには、もう足を向けては寝られない。今後の所用でも、ベルチバードで輝きの海は往復することになるだろう。

 B.O.S.の科学力は世界一ィィィィィ(ミニッツルート予定だけどな)。

 さて、現在レベルが86とかになっていたりする。

 固定レベルの敵はひたすら弱く、可変レベルの最上級近辺シリーズがアホ強い。そういう段階になってきた。

 ここへきて天敵が現れて困っている。それは「消えるやつ」で、これがもうどうにもならない。アサルトロン・ドミネーターとか、コーサーとか、そういう連中だ。VATS頼りで生存性を高めてきたので、VATSが効かない相手には手も足も出ない。アンチステルス技術がなさ過ぎるよウェイストランド!

 そろそろ序盤に拾った爆発10mmを引っ張り出すべき頃合なのかもしれないな・・・。

日記: 1月5日(2017年)

 Fallout 4:新サバイバルにおける最大の難関は、ハングアップだと思う今日この頃です、こんにちは。

 セーブ無しに30分くらい進んであと少し・・・ってところで固まると非常にやるせなくなる。自分の落ち度ではないだけに、巻き戻りに納得がいかない。しかも結構な頻度で起こるので、怖い。

 最もよく起こるのは、VATSに入った瞬間のハングアップ。他にも、ベルチバードでミニガン乱射中に固まったりもして、いまいちきっかけがわからないのが、たいへん悪質。VATSで固まるのはずーっと前から指摘されている既知の問題点らしく、それでも直っていないから、そういうものなのだろうと諦めてはいるが。

 さて今回はDLCについて調べてみたので、その調査結果を報告したい。

 【DLC1:Automatron】

 ロボ改造が色々できる。少し装備が増える。コンパニオンが増える。

 まぁ、あってもいいけど、今はいらないかな。コンパニオンPerkをコンプしたら考えよう。60点。

 【DLC2:Wasteland Workshop】

 拠点アイテムが増える。拠点でポケモンができる。

 まぁ、いらないな。これならロボのほうがいい。30点。

 【DLC3:Far Harbor】

 新マップ、新シナリオ、新アイテム、新コンパニオン。

 これはあってもいい感じ。オリジナルシナリオを食い尽くしたら。80点。

 【DLC4:Contraptions Workshop】

 DLC2と同系統。

 DLC2よりは面白そう。でもなくていい。40点。

 【DLC5:Vault-Tec Workshop】

 DLC1と同系統なのかな。生産要素プラス追加クエスト的な。

 シムシティはすぐ飽きるので、DLC1よりも優先度が低い。50点。

 【DLC6:Nuka-World】

 DLC3と同系統。新マップ、新シナリオ、新アイテム、新コンパニオン。

 これもいいぞ・・・といいたいところなんだけど、悪人向けシナリオらしいので、生粋の善人プレイヤーである私には満喫できない予感。ウェスタンリボルバーのために買うのもなぁ。45点。

日記: 1月4日(2017年)

 2016年の紅白の感想を記録。

 今年の紅白は例年と違って、タモリやらゴジラやらの、謎の寸劇が色々挟まったりしていた。賛否両論なのだろうけど、個人的には特に悪感情はなく、「今年はへんてこりんだな」と思いつつ楽しめた。そういう年があってもいいだろう。

 司会はいまいちだった。人選の理由がよくわからない。単純に下手だった。特に男。同じ嵐でももう少しできるのがいそうなのだが。

 歌は年々演歌で安心するようになる。歳かな。でも、やっぱり演歌歌手は普通に歌が上手いよ。「演歌もポップスも等しく知らない」という身分になったから、歌唱力の良し悪しだけで、素直に評価できるようになったのかもしれない。聞きなれない下手なポップスよりは、聞きなれない上手な演歌、って感じ。

 開幕の3歌手くらいの、「うしろに出場歌手が並んでいる状態で歌う」っていうのはやめて欲しいな。演出が安っぽいし、学芸会みたいだし、集中できないし、歌手がかわいそうな感じしかしない。

 以下、印象深く覚えている感想集。

 Puffy。太りすぎでは。

 けん玉。なぜけん玉・・・。

 初出場の演歌の人。逸話で泣く。

 椎名林檎。この人のよさがいまいち理解できない。

 絢香。やっと番組が安定した感。旦那どこいった。

 いきものがかり。相変わらず口がでかい。

 RADIO FISH。パーフェクトな人は普通の格好のほうが絵になったのでは。

 浦島太郎。かぐや姫もっとからめや。

 AKB。誰やねん選抜劇いる?

 Perfume。手裏剣しゅばばば。

 星野源。ガッキーもっとからめや。

 イエモン。昔から特にいいと思ったことはなく、今回も大御所扱いに違和感。

 宇多田。歌はいいけど、ロンドンからってのがなぁ。

 きよし&さゆり。真のトリ。宇多田のあと嵐までトイレ休憩にした若年層は10年修行しろ。

日記: 1月3日(2017年)

 はい、2017年最初の日記(新年挨拶除く)もFallout 4:新サバイバルです。

 メインシナリオを進めもせずに、マップを埋め、親密度を上げ、居住地を増やす日々。

 マップは北東は沿岸のコテージから、南東はワーウィック農園まで、サンクチュアリから最も遠いエリアをも踏破しつつある。残る未踏の地は、輝きの海とスペクタクルアイランドだけだ。

 ここまでくると、新サバイバルといえども、もはや不意打ちと病気と不眠以外に、怖いものはなにもない感じ。ちなみにDLCは入れてないので、ファーハーバーやヌカワールドはない。

 親密度はここまでで、コズワース、パイパー、ケイト、マクレディ、キュリー、プレストンを上げきった。現時点で親密度を上げることが可能なのは、あとはストロング、バレンタイン、ハンコック。まだ結構あるな。ダンスと人造人間はメインシナリオを進めないと進展しないのでお預けだ。新サバイバルだと裸FT法も、セーブロード改造法も使えないので、レベルが早く上がる割に、親密度は上がらない印象だ。

 居住地はスペクタクルアイランド以外は解放したはず。あそこは新サバイバルだと解放しても、遠すぎて二度と行きそうにないので、後回しになっている。どこかへ行くための拠点にもならないし、下手に救援要請されても困る。

 写真は、RAD地獄の輝きの海やスペクタクルアイランドに行くためのツールとして、最新式のパワーアーマー一式を、廃墟に調達しに行った時のもの。今連れているストロングが、パワーアーマーを着ると怒るので、ストロングの親密度を上げきったら、これを着こんでメインシナリオを進める予定だ。