Fallout 4:新サバイバルにおける最大の難関は、ハングアップだと思う今日この頃です、こんにちは。
セーブ無しに30分くらい進んであと少し・・・ってところで固まると非常にやるせなくなる。自分の落ち度ではないだけに、巻き戻りに納得がいかない。しかも結構な頻度で起こるので、怖い。
最もよく起こるのは、VATSに入った瞬間のハングアップ。他にも、ベルチバードでミニガン乱射中に固まったりもして、いまいちきっかけがわからないのが、たいへん悪質。VATSで固まるのはずーっと前から指摘されている既知の問題点らしく、それでも直っていないから、そういうものなのだろうと諦めてはいるが。
さて今回はDLCについて調べてみたので、その調査結果を報告したい。
【DLC1:Automatron】
ロボ改造が色々できる。少し装備が増える。コンパニオンが増える。
まぁ、あってもいいけど、今はいらないかな。コンパニオンPerkをコンプしたら考えよう。60点。
【DLC2:Wasteland Workshop】
拠点アイテムが増える。拠点でポケモンができる。
まぁ、いらないな。これならロボのほうがいい。30点。
【DLC3:Far Harbor】
新マップ、新シナリオ、新アイテム、新コンパニオン。
これはあってもいい感じ。オリジナルシナリオを食い尽くしたら。80点。
【DLC4:Contraptions Workshop】
DLC2と同系統。
DLC2よりは面白そう。でもなくていい。40点。
【DLC5:Vault-Tec Workshop】
DLC1と同系統なのかな。生産要素プラス追加クエスト的な。
シムシティはすぐ飽きるので、DLC1よりも優先度が低い。50点。
【DLC6:Nuka-World】
DLC3と同系統。新マップ、新シナリオ、新アイテム、新コンパニオン。
これもいいぞ・・・といいたいところなんだけど、悪人向けシナリオらしいので、生粋の善人プレイヤーである私には満喫できない予感。ウェスタンリボルバーのために買うのもなぁ。45点。