カテゴリー別アーカイブ: Path of Exile

PoE: 禿爺をちょっと

 メインキャラのDuelistに、Lightning Strikeというカッコいいスキルを覚えさせたくなった。しかし都合よく覚えたいスキルのGemがドロップするわけもない。

 そこで、序盤のクエストの確定報酬でLightning Strikeが選べるTemplarを作って、新しく1からスタートし、そのクエストを終わらせるところまで進め、その報酬で得たGemをDuelistに渡す、という作戦を実施することにした。

 結果からいうと、作戦は見事に成功して、無事DuelistにLightning Strikeを渡すことができた。Lightning Strikeが強いか弱いかは、まだよくわからないけど、予想通りカッコいいスキルだったので満足だ。

 しかし、この使い捨てで使った禿爺さん。序盤つらかったなぁ。ゲーム開始直後に手に入るGemが弱いせいだと思うんだけど、Duelist、Shadowと遊んできた中で、最初が抜群に不遇だった。

 私はこの不遇さが耐えられず、Shadowの序盤を楽にしてくれたスキル、Freezing Pulseを捨てキャラのShadowを作って手に入れ、それを使ってTemplarを育てたんだけど、そういうせこいことをしなかったら、冬の時代がかなり長そうに思えたよ。

 ってことで役目を終えたこの禿爺さん。もう使わないだろうなぁ。パッシブも適当に振ってしまったし、カッコ悪いし。

 享年11歳。

PoE: Act2終了

 メインのDuelistで、1周目のAct2を終わらせた。なお、ストーリーは小指の爪ほども分かっていません。Act2に関しては、「ボスがVaalってどっかで聞いたようなボスの名前だなぁ」くらいの感想しかない。

 Act2終盤の敵のレベルは20台半ば。この辺になってくると、だいぶ敵の攻撃も痛くなってきて、敵が満載の部屋に挑むと、突入して、殴って、逃げて、を繰り返すようなプレイを強いられるようになってくる。「敵に囲まれながらニコニコライフ吸収生活」とかは夢でした。全然追いつきません。

 さて、前回述べたように、このキャラは「DEX多めで回避重視の華麗なTankyDPS」を目指していたんだけども、この辺になってようやく気がついた。どうも全然回避していない。ほとんどの攻撃を被弾している。

 おかしいなぁ、と思ってステータスを見てみると、回避率5%。え!? 低っ! DEXガン上げなのに低っ! Evade装備なのに低っ! そして、なにを装備しても5%! Evade100とかついてる鎧を着ても5%! むむむ・・・。

 これはどうも取得したPassiveの「Iron Reflex」というもののせいですな。これ、「鎧のEvadeぶんだけ、鎧のArmorを増やす」という効果なんだけど、私はこの効果を勘違いしていたようだ。例えば「Armor20/Evade20」という鎧がある場合、Iron Reflexを取ると「Armor40/Evade20」になるという、超強力な神Passiveだと思い込んでいたのだ。でも実際は「Armor40/Evade0」になるというだけのPassiveだった。大違いだ。

 おかげさまで当初のイメージとは正反対の「いくら回避が高い鎧を着ても、ほとんど回避できない」というキャラになってしまった。トホホー。

 こんなスキルがある以上、多分EvadeよりArmorのほうがトータルで強いのだろうけど、イメージとは違っちゃったなぁ。Evade終了のお知らせだ。

 そもそもこのゲームは、スキルの振り直しがほとんどできないっぽいんだよね。だから、もうこのキャラはEvadeのことはすっぱり忘れて、耐久型TankyDPSを目指すしかなさそうだ。見た目回避装備なのに、全弾被弾しつつ、しかもなぜか死なない。そんな変キャラ。

 うーん、ま、いいか。気に入らなければまた新キャラ作ってもいいだろうし。うむうむ。

PoE: ここまでのスキルツリー

 予定通り、LoLの仲間が集わない時間に、毎日こつこつとプレイを続け、メインのDuelistがLv27、サブのShadowがLv12にまで育った。

 以前紹介したように、このゲームはスキルツリーの育成の幅が広く、かなり自由に育てられるんだけども、私の現状の育成具合は、写真や下記のスキルシミュレーターのようになっている。

 ・Duelist
 ・Shadow

 DuelistはDEXメイン上げで、片手剣+バックラーによる、回避を重視したTanky DPSを目指して育成を始めた。まずはDEX方面(右下方面)の頂点にある「Iron Reflex」を取得して、EvadeとArmorの両立を試み、あとはDPSを上げたり、マナ効率を上げたりしながら、今後の方針を考えているところだ。この先、STR方面に手を出すか、DEX極振りにするかは思案中。どうしようかなぁ。両方上げないと「Duelistならでは」にならない気もするけども、両方上げの強みが全然見えなかったりもする。

 一方、Shadowは今のところ純魔法使いのように育っている。まだレベル12なので、さして迷うこともないし、所詮サブなのでまだ深く考えてもいない感じだ。魔法系、INT系への極振りを指向しながら、とりあえずどうみても氷が強い気がするので、氷ラインを上げている。

 Skill Gemは、DuelistはViper StrikeとCleaveを主に使っている。主力はCleave。CleaveにLife Gain on Hit(Support Gem)をつけて、雑魚に囲まれながらガシガシ殴っていくスタイルだ。CleaveとLife Gain on Hitの相性が大変よく、少し低いレベル帯のゾーンでなら、かなり囲まれても平然と殴っていられるようになってきた。またViper Strikeは単発の威力がかなり高いので、単体ボスのようなものへのDPSや、分散しているレンジ雑魚を処理する時に使うようにしている。こちらはヒット・アンド・アウェイに向いているスキルだと思う。

 Shadowのほうは、Freezing Pulseをバシュバシュ撃つ簡単なお仕事。まだそんなにスキルを持っていないので、選択の余地がない感じだ。テキトーにやっている。

 現在の進行度合いは、Act2終盤(たぶん)。Actいくつまであるのか知らないけども、まずは1周目完遂を目指して、ちまちま進めていこう。