カテゴリー別アーカイブ: 日記: 2011年02月

日記: 2月24日(2011年)

 RIFTのログイン祭りで見事に出遅れて遊べないので、2日目にしてRIFT開始前最後のTwo World2プレイ続報などを書いて時間をつぶそうと思う。

 まず訂正。前回「キャラメイクの自由度がない」と書いたんだけど、前回思っていたよりは容姿はいじれた。選択肢が下にスクロールすると増えるんだな。これで少しだけ「自分で作った容姿」で遊べる分、愛着がもてるので、今回そのように作り直した。

 そして感想の変わったものとして、チュートリアルが「案外親切」と書いたんだけど、2回目のプレイでは冗長だった。会話やムービーを飛ばせる場所もあるんだけど、飛ばせない場所もあるという、よくわからない設定で困った。つくり込みが甘いんだろう。

 さて、そんなわけでプレイ。容姿の作り直しをしたかったので、またはじめからだ。前回とかぶる箇所も多いけど、プレイの様子をまた暇人用に撮っておいたので、RIFTログイン祭り中の暇つぶしにでもどうぞ。

 チュートリアルエリアを抜けて、世界が広がって、さぁこれからってとこまでしかまたできなかったので、やっぱり感想はあまり出ないんだけど、少し操作にも慣れてきて、世界を歩く楽しみが分かってきたってところかな。武器、魔法のカスタマイズが楽しいんだけど、まだまだその選択肢を豊富に味わう段階は遠そうだ。

 ってことで続きはまた、RIFT後かなー。

日記: 2月22日(2011年)

 RIFT開始までの3日間が暇なので、よせばいいのに買ってあったTwo World 2のXbox360版を開封して、少しプレイしてみた。

 Two World 2はOblivion以降主流になったといってもいい、オープンワールド形式のRPGだ。世界の好きなところにいって、好きなことをして、気が向いたら用意されたシナリオを進める、というプレイをするゲーム。同時期に出た同種のゲームのDark Ageとの大きな違いは、オンラインプレイがあるということだ。さすがにオンラインプレイは、オープンワールドではないようだけど、いつか試したいと思っている。

 ただし、今回はまだゲーム序盤のシングルプレイをしただけなので、チュートリアル的な一本道クエストをこなすに留まった。オープンワールドっぽさやマルチプレイは未体験だ。なので、まだあんまりこのゲームの良し悪しを語れる感じじゃないかな。たぶんすぐにRIFTに没頭してしまうので、本気で遊んで評価できるのはRIFTに飽きた後になろうかと思う。

 とはいえ、ファーストインプレッションを簡単にでも述べておきたい。

 1.操作しにくい。PCのマウス+キーボードに比べて、パッドの操作が慣れない。これは多分に私個人の素養と慣れの問題。

 2.重い。動きが少し鈍重に感じる。アクションのレスポンスが悪い。走れない、殴れない、止まらない。

 3.メディアインストールすべきだった。しなかったせいで、DVDが回りまくっては世界がカクついていた。

 4.バグった。途中で突然音声が途絶えた。Xbox360のシステム音は出ていたので、純粋にゲームの問題だと思う。DVDの読み込みが多かった問題と関連しているような気もする。

 5.武器、生産、魔法のシステムが面白そう。拾ったアイテムを分解し、素材にし、それを使って強化する。あるいは魔法カードを拾い、組み合わせ、新しい魔法にする。こういうシステムは面白そうだ。

 6.キャラクターの造形が安っぽい。キャラもダサいし、動きもダサい。これはいわゆる「洋ゲーグラフィック」だからというよりは、純粋にセンスや技術、あるいは作りこみがないんだと思う。キャラが濃いのは別にいいのだが。

 7.案外親切。Oblivionの放り投げ感に比べると、一通りの操作や仕組みを説明してくれるスタートは、洋ゲーらしからぬ親切設計だと思った。

 8.キャラメイクの自由度がない。シングルプレイでは性別は男限定。容姿についても、髪型は固定。目の色と、顔と、体格を少しいじれる程度。ちょっと残念。

 9.シナリオ。よくわからんが取り立てて楽しそうではない。どうでもいいけど。

 ってところかな? とりあえずだらだらとUstreamで配信していたものを保存してあるので、暇で暇で仕方がない人は見てください。2時間もあるけども。ちなみに配信中の視聴者数はMax4人でした。うち1人は私。うへうへ。

日記: 2月6日(2011年)

 私は基本的にはTVドラマというものをあまり観ない。TVドラマに限らず、映画も、アニメも、もちろん演劇も観ない。嫌いなわけではないんだけど、わざわざ時間を割くほど好きでもないので、積極的に観ることがないのだ。

 そんな私なんだけど、珍しく最近は続けて観ているTVドラマがあるので、述べたい。

 観るようになったきっかけは、実家のTVの録画機能が簡単になり、容易に「あれ録画しといて」と頼めるようになったためだ(ちなみにもちろん、我が家には録画環境などはない)。それで普段は時間が合わなかったりして見逃していた良番組、例えばNHKの「世界ふれあい街歩き」などを録画してもらって、実家に行ったときにちょうど暇なのでそれらをまとめて観る、というようなことを最近はしていた。で、その範疇が最初は主にドキュメンタリーだったんだけども、それがドラマにも広がったという次第だ。

 そんな私が観ている、というか録画してもらっているドラマは2つ。

 1つはBSフジの「三国志Three Kingdoms」。中国ががんばったらしいドラマなので、どのくらいがんばったかものかと観ている。今のところ、曹操が北島康介に見えてしょうがない。三国志は実はあんまり良く知らないので(ヒネクレモノの蝿少年・・・蝿少女は、皆が三国志を読んでいるころ水滸伝を読んでいた)、先の展開もわからず、なかなか楽しめている。

 もう1つは、こっちが超オススメなんだけど、NHK-BShiの「大聖堂」だ。「ケン・フォレットの世界的ベストセラー小説をハリウッドの巨匠リドリー・スコット製作総指揮で初の映像化」という内容で、まだ第1話しか観てないけど、恐ろしく濃い1時間だった。中世イングランドが舞台ってのも超私好みだし、必見過ぎる。

 ってことで、TVドラマ素人はこんなものを観ているのであった。いずれも剣とかで斬りあって王様とかがいるドラマ。どうみてもゲーム脳なチョイスですな、BWAHAHAHA。

日記: 2月1日(2011年)

 最終的に辛気臭い昔話で乗り切った感があるけども、何とかゲーム的な話を控えめにする1月が終わった。

 つーことで2月だ。私の今のゲーム的な状況を整理しよう。

 【MHP3】ガンランスは雷、火、水、氷、竜と1通りそろいつつあって、あとの心残りは「ガンチャリが手に入っていない」というくらいのものかな? なのでアイテム的な欲求はなくなってきた。防具も最強というには程遠いけど、どこへ行ってもそれなりには戦えるくらいにはなっているので、神おまでも出ない限りは、このままでよかろう、と満足してしまっている。

 クエスト処理状況は、1匹クエストを終わらせてアカム、ウカムを出し、アカムは倒したけどウカムは未挑戦、2匹クエストはあと1,2個残っていて、アルバは出せていないけど、他の人の張ったアルバは何度か倒した。そんなところだ。

 そんなわけで、もう積極的な目標がないMHP3だけども、マルチプレイはまぁ楽しいので、「誘われたら遊ぶ用ゲーム」っていうスタンスかな。職場で部下と昼休みに1狩りするのが習慣になっているので、そういうコミュニケーションツールとしての余生を、今しばらくは過ごしそうだ。

 【スパ4】たまにやるんだけど、エキサイトしてしまってダメだな。TV画面に向かって「ずりぃよ!」「やってない!」「グラップしただろ!」などとわめきながらプレイして、最終的に納得いかないまま終わることが多い。それでも遊び終わると、ひとしきり悪態をついたおかげで妙にすっきりとしているので、ストレス解消になっているのかもしれないけど、他人に見られたら恥ずかしい姿であることは間違いないな。

 キャラはコーディーにも飽きたので、またバルログを使うことが増えている。バルログを使うようになった理由のひとつは、AE版では弱くなっているからだ。弱い→人気落ちる→使い甲斐が上がる、というマイノリティー思考が働いた。そもそもコーディーに走ったのも、バルログ強化がきっかけだしなぁ。ある意味行動は一貫している。

 ちなみにAEはバルログで20戦くらいして、9回くらい勝った。家庭用PP2000-3000の私は、1月中旬の段階でAEのBP10000くらいの人には五分五分で戦えるようだ。私自身のAEのBPはまだ2000とかだけども。

 なお、この季節のゲーセンは感染症が怖いのであまり行きたくない。

 【EQ2】先日久々にちょっとやった。んだけど、どうもテンションが上がらなかった。一応拡張は買おうと思っていたんだけど、思った以上にこのログインでテンションが上がらなかったのと、有望な次期MMORPG(RIFT)の情報を得てしまったことで、拡張で復帰の目が相当減ってきている。RIFTのβテストの感触次第ではスルーしそうだ。

 【Two World 2】最近豊富に出ている、そこそこ評判のいい家庭用ゲーム機のRPGたちのなかで、結局これだけやってみようかなと思っている。対抗は、Mass Effect 2とDragon Ageだ。その中からTW2にした決め手は、やっぱりオンライン対応の有無だ。バーチャルオンラインゲーマー蝿14歳としては、オンラインにこだわっていきたいわけで。傑作オフラインRPGよりも、凡作オンラインRPGに挑んでみたいわけで。

 RIFTのβテストのスケジュールが週末のみのようなので、週末はRIFT、平日はTW2、というように2月中旬以降を過ごせればいいかと思っている。

 【RIFT】3月リリース予定のMMORPG。WoW+WARなRvRつきMMORPGらしいがどうなんだろう。FF14で麻痺した感性に、ガツンと本物の衝撃を与えて欲しい。大ヒットは間違いなくしないけど、1,2ヶ月はハマれるのではと期待している。まぁ、βの感触次第ですな。人柱仲間募集中。情報も募集中。