カテゴリー別アーカイブ: EverQuest 2日本語版

EQ2JE: 根なし草の憂鬱

 ほんの一ヶ月弱前に移籍したばかりなんだけども、またギルドを移籍することにした。

 なぜ? と聞かれると、サラサラと理由が出てこない。ま、去るギルドについての批評をするなどという、人道に悖る真似はしたくないし、他人のせいにもしたくないから、口を閉ざすのがベストだろう。

 でも、正直少し後ろ髪を引かれる思いはある。

 まず人数の問題。今回の移籍は、元々同じギルド<Odyssey>だった頃の仲間そろっての、一斉移籍になるので、私はともかく優秀な他の仲間を一気に失うのは、きっとギルドにとって痛手のはずだ。この部分が一番悩んだところで、結局は自分のプレイと、義理人情とを比較衡量して、ゆっくりと天秤が移籍に傾くに任せた。これはもう、他人より自分を取ったとしかいえないなぁ。願わくば我々の移籍のダメージが軽微であってほしいけど・・・もはや心配していい立場でもないか。

 また、人数と同じような話だけど、せっかく仲良くなった人たちと、しかも複雑な感じでお別れするという問題もある。今回の場合、抜け方が抜け方だし、在籍期間も短いしで、今後も私にいい印象を持ってくれというのは、都合のいい話。そう思うと、グッド&ドライな人間関係の構築を旨とする私としては、実に辛い。バッド&ドライは最悪だ。考えすぎだといいんだけど、とほほ。

 あとは、移籍先を知らないという問題だ。これはもう、仲介してくれた知人を信じて、なにかあったときはその知人のせいにするしかないな。うへうへ。移籍先はまだ内定どまりなので、実際に入隊したら素敵な・・・たぶん素敵な・・・おそらく素敵かもしれない仲間たちを紹介するかもしれないし、しないかもしれない。お楽しみに。

 とにかくそんなわけで、前向きというよりも、斜め前向きな第一歩になりそうだ。

 波乱の局面を迎えたEQ2。足毛の明日はどっちだ!

EQ2JE: またまた進捗報告

 これといった大きな起伏もなく、日々クエストをこなしたり、TSOインスタンスでシャードを集める日々。

 前回からさらに、「ナジェナ:うつろの塔」と「アンカー・オブ・バズール」をクリアした。ちょっとづつ制覇したポイントが増えていくのは、なかなか気分がいいね。

 このようにして私も、徐々に中難易度のインスタンスにも足跡を残しつつあるんだけど、ちょーっと、だんだんと厳しい戦いになってきた。今回新たに攻略した2箇所は、どちらもギリギリの戦いという部分があって、そろそろ人を選ぶなぁ、という領域になってきている。

 私が足を引っ張っているせいも大いにあるだろうけど、どちらも一番厳しい相手との戦いでは、「あのときよりDPSの低いアタッカーだったら」「あのときよりヒールの薄いヒーラーだったら」というような、少し劣るシチュエーションを考えただけでも、クリアがおぼつかなかったように思われる。そしてそれだけに、より上級のインスタンスに行くのはまだ早いのかなぁ、とか思ったりもして。まだまだ修行が足りませんな。

 あとはTSO以外に、やりもらしていた長編クエストをAA目的で進めようかと思ったんだけど…

 ・プリズマ: サイアの祈祷所で閉じ込められてナガフェン謁見すらできず
 ・ピーコック: ノータッチ(NECは結構進んでるんだけども・・・)
 ・QC: ドラゴン語の壁に阻まれる
 ・SoD: アンレストはソロでは無理だ

 といった具合で、ピーコック以外は八方塞り。ピーコックはその余りのだるさをNECで体験してるから、あんましやりたくないしなぁ。

 この状況を打破するには、今度誰か拉致して、ナガフェン謁見に行くしかないな!

 あ、そうそう。今年もフロストフェルの季節がやってきて、その辺もプチプチこなしておいたよ。もうアレから一年かー。早いなあ。

 【ガック遺跡】
  ・死人のホール: 途中で時間切れ
  ・下層回廊
  ・イキーシャの外部要塞
 【ミラガルの聖柩】
  ・氷の接ぎ穂: Done!
  ・ジ・アナテマ: Done!
  ・ミラガルのるつぼ
 【ミストムーア】
  ・常夜の修道院 Done!
  ・ミストマイア荘園 Done!
  ・レイヴンスケイルの魔庫
 【セビリザン帝国】
  ・ヴェクサー: 途中で挫折
  ・ヌローガ: Done!
  ・コルシャ
 【ビフォールン】
  ・苛みの洞窟: Done!
  ・見放されし堂
  ・壊死のアサイラム
 【ヴォイド】
  ・アクザルのオベリスク: Done!
  ・アンカー・オブ・バズール: Done!
  ・ファーズルの宮殿
 【ナジェナ】
  ・ディープ・フォージ: Done!
  ・ナジェナのうつろの塔: Done!

EQ2JE: 進捗報告

 先週から今週にかけて、ギルドのフォーラムが障害を起こしていて、計画的なレイド活動が取れない状況になっている。

 ってことで、このところはずーっと、TSOインスタンスでシャードを稼ぐ日々だ。シャード稼ぎでいろいろな人と組むと、たまに軽い驚きが会って面白いね。最近の驚きは、

 1)ミシカルなしのSHDが、ZWで私の倍近いDPSをだしていた

 これはいったいどういう理屈なのか。装備もそう私と変わったところはなかったんだけど、すさまじいDPSをだしてた。後でまったく同じインスタンスに自分のSHDでいったけど、そもそもメレーや主要アーツの1発1発のダメージが倍くらい違うんだよな・・・。世界は広い。おそろしや。

 2)ミシカルありの人はすごい

 これはもうそのまんま。ミシカルな人々と接する機会が、TSO前にはあんまりなかったんだけど、いやー、やはりすごいね。うらやましくもあり、あこがれでもある。うほうほ。

 ってことを述べつつ、進捗は以下のとおりだ。

 アディオス!

 【ガック遺跡】
  ・死人のホール: 途中で時間切れ
  ・下層回廊
  ・イキーシャの外部要塞
 【ミラガルの聖柩】
  ・氷の接ぎ穂: Done!
  ・ジ・アナテマ: Done!
  ・ミラガルのるつぼ
 【ミストムーア】
  ・常夜の修道院 Done!
  ・ミストマイア荘園 Done!
  ・レイヴンスケイルの魔庫
 【セビリザン帝国】
  ・ヴェクサー: 途中で挫折
  ・ヌローガ: Done!
  ・コルシャ
 【ビフォールン】
  ・苛みの洞窟: Done!
  ・見放されし堂
  ・壊死のアサイラム
 【ヴォイド】
  ・アクザルのオベリスク: Done!
  ・アンカー・オブ・バズール
  ・ファーズルの宮殿
 【ナジェナ】
  ・ディープ・フォージ: Done!
  ・ナジェナのうつろの塔: 途中で時間切れ

EQ2JE: レベル・ツー

 ミストムーアの常夜の修道院をこなし、「簡単」な部類のTSOインスタンスは一通り制覇した。「簡単」なTSOインスタンスについては、Lv1と言ってみたり、T1と言ってみたりで、いまだ呼称は定まってない感じだけど、とにかくこのLv1クラスのインスタンスという段階は、なんとか乗り越えたと言える。

 ってことで、今回は更なるステップアップを図るべく、「普通」クラスのインスタンス、いわばLv2のインスタンスに乗り込んできたよ。

 のりこんだ先は、ミストムーアの「ミストマイア荘園」。ミストムーア系は、今までの拡張でもクローズアップされた、ミストムーア卿とハイエルフ王家の話が主軸となる、興味深いストーリーラインに沿っている。なので、各所のインスタンスとくらべても、クエストの中身が抜群に面白いのが特徴だ。開発者をして「これらのダンジョンを探検するプレイヤーはMayong Mistmooreのミステリアスな過去とともに複雑なゼクシアン国王の家族関係についてさらに学ぶことになるでしょう」といわしめているあたり、実に期待感がある。だから今回は、インスタンスそのものの難易度や報酬と同時に、そのあたりにも期待してのりこんできた。

 んで結果は、かなーり大変だったけど、成功だった!

 最初のネームドでいきなり2連敗を喫したときには、自分が募集主だったこともあって、かなり穴があったら入りたいというような、恥ずかしくも悲しい気分になった。でもその後、なんとかそのネームドを倒すと、進行はそれなりの順調さをみせた。厳しいと評判の「釣り天井のDPS勝負」とか「四次元殺法」も割とあっさりと乗りきることができたし、DPS偏重のグループ構成が功を奏したようだ。

 で、写真はメイヨン・ミストムーアに囚われたハイエルフの女王様。Thex姓は王家の証だ。・・・なんだけども・・・この女王の口から語られたのは衝撃の事実だった! うーん、思わずセリフを熟読しちゃって、「はやくいこうぜ」とか急かされてしまったよ。うひょー。ちょっとコミカルに偏っていたEQ2のクエストストーリーだけど、久々に洋ゲーテイストな展開で、思わずニヤリだな!

 ってことで、初めてのLv2インスタンスを、なんとかこなすことができた。次は、敗退したナジェナのうつろとか、ミラガルのアナテマに挑戦だな!

 【ガック遺跡】
  ・死人のホール: 途中で時間切れ
  ・下層回廊
  ・イキーシャの外部要塞
 【ミラガルの聖柩】
  ・氷の接ぎ穂: Done!
  ・ジ・アナテマ: 途中で挫折
  ・ミラガルのるつぼ
 【ミストムーア】
  ・常夜の修道院 Done!
  ・ミストマイア荘園 Done!
  ・レイヴンスケイルの魔庫
 【セビリザン帝国】
  ・ヴェクサー: 途中で挫折
  ・ヌローガ
  ・コルシャ
 【ビフォールン】
  ・苛みの洞窟: Done!
  ・見放されし堂
  ・壊死のアサイラム
 【ヴォイド】
  ・アクザルのオベリスク: Done!
  ・アンカー・オブ・バズール
  ・ファーズルの宮殿
 【ナジェナ】
  ・ディープ・フォージ: Done!
  ・ナジェナのうつろの塔: 途中で時間切れ

EQ2JE: しかし・・・すでにッ!

 TSOで導入されたシステムのうちの1つにして、ある意味最も重要なものは、「アチーブメント・アビリティ(AA)が増え、取得可能ポイント数の上限が増えた」ということだ。レベルキャップは上がらなかったけど、AAのキャップは上がったので、更なる成長の快楽を得るためには「AAポイントの取得」が非常に重要になってくる。

 しかしAAの取得は易しくない。1)クエストの完了、2)ネームドを「初めて」倒したとき、の2点が最も大きく増加するんだけども、すでにあらかたの適正レベルクエストを終えていて、ダンジョンも回りつくし、ネームドも一通り倒していると、なかなかAAは増えてくれない。

 そこで、ギルドぐるみで「その昔、レベルキャップがもっと低かった時代に、超難関ゾーンだった場所に行って、多くの人が初めて倒すであろうネームドを、おいしくいただこう作戦」を実施した。

 結果はもう大成功。Lv70弱にメンターをして乗り込んだ先は、「アル・アファズの庭」と「詩人広場:帰還」。Wikiによれば前者は「ボスの名前等はキング・クリムゾンのアルバム『クリムゾン・キングの宮殿』の歌詞をモチーフにしている」というファンキーなレイドインスタンスだ。しかし・・・キングクリムゾンすでにッ!

 適正レベルを大きく上回り、かつAAは入るという、絶妙な難易度で乗り込んだ先で、ばったばったとモンスターどもをなぎ倒し、稼いだAAは実に150%ほど。うーん、うまい。

 しかしここ、というか「詩人広場:帰還」のほうは、適正レベルできたらえらいひどいところだな・・・。普通に10INCとかするんだけど、これ本当に拡張パック「デザート・オブ・フレイム」の時代にクリアできたんだろうか。3グループとはいえ、Lv70近辺の我々ですら、なめてかかったら全滅したよ。「詩人広場:帰還」もまた、命名法はともかく、配置が実にファンキーな変態向けゾーンといえる。

 ともあれ、実にうまかったし、初めてのゾーンで面白かった。でもまー正直、INC多すぎるわ、長いわ、移動めんどくさいわで、二度といきたくはないけどな!!