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TD2: TU11開始

 TU11が来た!

 ということであまり時間がなかったんだけど、TU11最大のウリであるところの「ザ・サミット」を少しだけプレイしてきた。

 ザ・サミットは自動生成ランダムダンジョンのコンテンツ。全100階あるフロアを、順に上り詰めていきつつ、トレハンを行うのが目的のコンテンツだ。前作におけるアンダーグラウンドに相当するコンテンツだといっていいと思う。

 フロアは当然上階になるほど難易度が高くなっていく。入り口にはエレベーターが設置されていて、1度到達した階には10階単位でショートカットして上ることができるようだ。例えば前回プレイで84階まで行ったら、81階へのエレベーターまでが解放される、というように。ちなみにエレベーターは初期状態で、51階までつながっていた。なんだ1階からスタートじゃないのか。楽なような、残念なような。

 ともあれ、そういうことならば、と51階から少し遊んでみることにした。

 51階からは、名目上はヒロイック相当の難易度とのこと。うん、なるほど、確かにそんな感じがする。ただ、割と赤や紫の敵も多いので、ヒロイックといえども、すごく難しいという感じはしない。この辺はきっと、階が上がるにつれてきつくなるんだろうな。

 敵の出現やフロア構造、フロアで達成する目的(クレート確保や人質救助)はランダムなのだろうけど、それによる難易度の差が結構出ると感じた。簡単なほうにブレた58階のほうが、難しいほうにブレた52階より楽、というようなことは余裕で起こる。ソロでやっているせいもあるけど、雑魚がいっぱい出るケースのほうがツライ。ドローンがわしゃわしゃ出るパターンになるのが1番苦戦した。

 それでもとりあえず写真の59階まで到達して、ここで時間切れ。60階をクリアすれば61階までのエレベーターが解放されたのに、もったいなかったな。まぁ、仕方がないか。

 ソロビルドは、最初は半盾で挑んだんだけど、ちょっと敵の処理が追い付かない感じがしたので、途中でタレット&ドローンの黄色ビルドに切り替えたら、ぐっと楽になった。まず攻撃を受けにくいのが良かったし、コンテンツの構造上、一本道でしかも退路が長いから、運用もしやすい。とにかくタレドロに向いていた。

 時間を見て、ちょいちょい上階を目指していこう。

TD2: シーズン2レベル100

 滑り込んだー。

 シーズン2終了1日前に、シーズンレベル100を達成できた。

 結構あっという間だったな。そこまで頑張った結果、得られたものは、「使いそうにもない設計図」とか「使いそうにもないエキゾチック」とかだったんだけど、その辺は織り込み済みだったからいいとしよう。

 この10日ほどのシーズン2体験では、今までのビルドを崩して、ビルドを当世風にすることをいろいろ試したりできたのも楽しかった。

 復帰当初はコロコロがすごく弱くて、この時代はどうやらスキルマンは終わってるなぁ、と思ったんだけど、コロコロの代わりに案外アサルトドローンが強くなっていることに気が付いてからは、再び自分の中でスキルマンビルドが脚光を浴びることになった。

 その結果、初めからある程度戦えていた、従来通りの赤単アタッカービルド、半盾ビルドに加えて、刷新したスキルマンビルドも実戦レベルに持っていくことができた。いろいろなビルドで遊べることは、ファームの単調さをかなり和らげてくれた。手持ちビルドが多いと、ドロップしてほしい欲しいアイテムも多くなるから、モチベーションも上がるしね。

 ってことで、これにてTU10でやることは終了だ。あとは座してTU11を待つのみ。

TD2: あと5日

 あと5日でTU11がくる。

 それまでの間に、どれだけシーズンレベルを上げられるか。

 というような、謎の遊びに着手した。今更になって、だ。

 シーズンレベルは100だかまであって、レベルを上げていくごとに報酬がもらえるという、最近よくあるシステム。他のゲームで言うところの、シーズンパスやバトルパスと同じものだ。

 シーズン1の頃はこれを100まで上げ切っていた。シーズン2は今遊び始めたばかりで、しかももう終わろうとしているので、カンストすることは難しいだろう(そこまでの意欲はないし)。

 でも、こういうプレイの積み重ねで上がる要素が、しかもタイムリミット付きであるというのは、プレイのモチベーションとしてはなかなか機能するものだ。手の届くレベルには特にほしいものはないにもかかわらず、暇を見てはシーズンレベル上げにいそしんでいる自分がそこにはいた。まんまとノせられとる。

 ってことであと5日。頑張れば70くらいまで行けるかなー。

TD2: ついでにちと頑張って

 前回はちょっと下見をしただけだったDivision 2。

 だけど、それでDivision 2を起動する精神的な障壁が無くなったので、この週末はDivision 2をもう少し頑張って遊んでしまった。

 メインで遊んだコンテンツは、ちょうど今開催していた「グローバルイベント:ガーディアン」。

 初めて挑んだGEガーディアンは、これまでのGEに比べても、抜群に面倒くさいやつだった。いままで経験したことのあるのは、2種類くらいだけだけど、そのどちらも「うまく使えば難易度を下げ得る」ような、メリットとデメリットがあるものだったけど、GEガーディアンはメリットが活かしずら過ぎて、ほとんどただの足かせにしかならなかった。

 それでもなんとか、9つ目の報酬であるエキゾチックキャッシュをもらえるところまで、週末をかけて進めることができた。ふう。

 肝心のキャッシュから出てきた中身は、スイートドリームというまったくいらないエキゾチック武器だったのが残念だったけど、全土を駆け回ったワシントンD.C.には、久々の新鮮さがあって楽しかった。

TD2: サミットの準備

 久しぶりにDivision 2の世界を覗いてきた。

 なんでも9/22に来る予定の次のタイトルアップデートTU11で、「私の想像では」Division 1におけるアンダーグラウンドのような、ソロでも遊べる自動生成ダンジョンが、追加になるらしいのだ。

 その手のコンテンツが特別好きというわけでもないけど、それでもソロでも遊べるコンテンツが増えるというのはうれしい。思えばWoNYで復帰後、TU8、TU9と遊んだのにTU10で萎えたのは、また大グループ必須のレイドコンテンツが追加になったからだった。

 それから半年、やっとソロでも新コンテンツが遊べるということなので、ちょっとまたDivision 2で遊んでみようかなと思っている。

 で、今回はそれに先駆けて、TU11でスムーズにDivision 2の世界になじめるように、現在のTU10の世界でDivision 2慣れをしてきたというわけ。動画もそんな様子の映像だ。

 結果からすると、別に下見する必要もなかったというほどに、ものの数分で操作には慣れることができた。Divisionの操作体系は、思った以上に私の体に染みついていたようだ。

 一方で、プレイヤーはそれでいいとして、キャラクターのほうにははまぁ、問題は多々あるのだろう。TU10の一般的な水準の装備になるには、ここから果てしない時間が必要だと思われる。けど、そんなことを今の段階でするつもりはさらさらない。その辺を考えることは、TU11後に取っておけばいいだろう。