何人かに聞かれているので、お答えしつつ今後の予定などを。
聞かれているのはAIONについてなんだけど、私はスルーすることに決定した。
「新しいゲームである」という点を除けば、EQ2より面白いということは、私においては残念ながらなさそうだ、ということが主な理由になる。
コミュニティが形成できていない状態だと、異質な課金形態も含めて、やっぱりAIONは割高に感じてしまうんだよね。私にとっては、MMORPGはゲーム兼コミュニティツールなので、「ゲーム単体でもいいや」と割り切りれる低価格であるか、あるいは割り切れるほどにゲーム部分が優れているかしないと、どうも躊躇してしまう。割り切るためのハードルの高低は、もちろんその課金額に依存するので、AIONに関してはハードルが非常に高いというのも、参入するには痛すぎた。
逆にコミュニティさえあれば、ある程度の不都合は目をつぶれるとも言えて、このあたりが、「すでにコミュニティのあるEQ2(だいぶ薄まってきたけど)」に比べると、どうしても大きく見劣りしてしまう部分になる。また、コミュニティ部分以外でAIONがEQ2に勝っているかという点についても、とてもではないけどそうとはいえないというのでは、移行する動機を満たすに一時的にすら至らなくとも無理からぬ話なのだ。
ただAIONのウリの1つであるはずのPvPを、結局オープンβの間には体験できていないので、その辺の興奮の度合いを知らずして語っているというのが、我ながら間の抜けた判断になっている。だけど、PvPがあまりにも面白いようなら、必ずや耳に入るだろうから、そういう評判が立ってからやればいいかな、とも思っている。
そんなことをトータル的に考えると、悪いゲームではないと思うけど、私にとっては現状、課金額に見合わないと判断したのだ。
あとは、MH3のリリースが間近に迫っているというのも、やはり大きかった。これがなかったら、半休状態のEQ2は置いておいて、1ヶ月くらいは遊んでいたかもしれないんだけど、MH3が来ることを考えると、MH3のための時間・環境の積み立てやら、逆にゲームじゃないことやらをしたくなるんだよね。
ってことで、MH3までの今後2週間あまりは、MH3に向けた打ち合わせをしつつ、リアル生産やらツーリングやらをしていようかなと思っている私なのでした。
(そうそう。MH3にはMH3で不安はあって、例えば、仲間内でのコミュニケーションは、PCでVCなのか、VCにするにしてもスカイプなのかTSなのか、集合解散の連絡はメッセンジャーなのか、等々といった「Wii本来のネットワーク・コミュニケーション能力の低さからくる瑣末な負担」が大きくなりそうで面倒くさい。どーすっかのー)