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日記: 12月12日(2013年)

 さあさあ今年もやってきましたよ、蝿公国的オンラインゲーム大賞の時期です!

 今年はサイトのタイトル自体が、「Fly Dukedom」から「Fly!」に変わってしまったので、蝿!的オンラインゲーム大賞といったほうがいいかな。とにかくそれの、2013年版だ。

 【エントリータイトル】

 今年遊んだタイトルは、大体以下の通り。

  • MechWarrior Online(アクション:PC)
  • League of Legends(MOBA:PC)
  • SimCity(シミュレーション:PC)
  • Dungeons and Dragons Online(MMORPG:PC)
  • Neverwinter(MMORPG:PC)
  • ファイナルファンタジーXIV(MMORPG:PC)
  • モンスターハンター4(ハンティングアクション:Nintendo 3DS)

 【選出】

 うーーーーーーーーーーーん、・・・今年は難しい。けど。

 大賞 League of Legends
 2位 ファイナルファンタジーXIV

 かな。やっぱり。

 【論評】

 大賞はLoLかFF14か非常に悩んだ。でも私という一個人のゲーム体験としては、LoLのほうがFF14よりも新鮮で、エポックメイキングだったという点で、影響が大きかった。

 LoLは今更評価するのもはばかれるゲームではある。運営開始は2009年だというから、もう4年前のゲームだ。でも、私にとってはこのゲームに出会ったのが今年のことで、同時にこのジャンルのゲームに初めて触れるのも今年のことだったから、今年の印象事として記録しておきたい。

 LoLはとにかく熱かった。操作体系が分かりやすく、ルールも単純。でありながら、戦略、戦術、操作技術の優劣、それに成長、キャラクターへの愛情、ロア、背景世界の緻密さ、などがふんだんに盛り込まれていて、いろいろな嗜好をもつユーザーを、まるっと受け入れるだけの懐の深さがあるゲームだった。

 大会運営やその配信といったプロゲームシーンが整備されていて、プレイ以外の面でもゲームを楽しめることや、パッチによるメタ(戦略)の変動をポジティブに乗り切る風潮があることなど、ゲーム外の環境をどう作っていくべきかという部分においても、「オンライン時代の新しいゲームのあり方」のお手本のようになっている。LoLの影響はオンラインゲーム界全体という観点で見ても、甚大なものだ。たとえ4年遅れであっても、評価しないわけにはいかない、と思わせるだけのものがあった。

 一方FF14。もはや終焉を迎えつつあった国産MMORPG界に投じられた最後の光明。いろいろと至らない点はあるものの、WoWクローンMMORPGとして、立派に欧米の本格MMORPGと伍して戦えるだけのスペックを持ったゲームだ。国産でこれが出せる企業があるということは、素直に喜びたい。絶賛したい。

 ただ、あくまでもWoWクローン、RIFTクローンの域を出ていないこと。後発であるにもかかわらず、これら前例と比べて明確に凌駕している部分が、「日本人に馴染みやすいグラフィック」「日本語が通じる」というローカルな部分しかないということ。などの理由から、LoLのインパクトに比べると、評価を少し落とさざるを得なかった。

 個人的なゲームの嗜好や感情から言えば、MMORPGというジャンルにこそ大賞を与えたいんだけど、今年は相手が悪かったと言わざるを得ない。LoLは巨人過ぎた。

 【その他】

 MWO。1月に少し昨年からの惰性で遊んだ程度なので評価外。結局今になっても勢力戦が導入されていないようで残念。

 SimCity。面白かったけど、1週間くらいやったらもういいかな、という感じだった。渋滞ゲー。放射能汚染ゲー。

 DDO。Neverwinterまでのつなぎに雰囲気を味わうべくプレイ。正直Neverwinterより面白かった。ただ3度目なので新鮮味なし。

 Neverwinter。今年のがっかりゲーム大賞。特にいうことはなくダメ。

 MH4。いつものモンハン。ワイワイプレイはそれなりに楽しいけど、マンネリ感はぬぐえず。

日記: 12月1日(2013年)

 今週末は久しぶりにFF14をプレイせずに、かわりにMH4をちまちまとやり続けた。

 というのも、次の月曜に職場の「昼休みハンターズ」による、「忘年狩り大会」が行われるので、少しモチベがあがっていたからだ。

 そんなわけで忘年会に備え、自慢の装備を整えておくことが、この週末のプレイでの主なテーマだったんだけども、やっぱり1人でやっているとだるくて続かない。そこで、今更ながらはじめての、インターネット対戦プレイを試みることにした。

 正直、3DSでインターネット対戦なんて、と、ちょっとなめてたんだけども、なかなかどうして。想像以上に環境が良くて、いい意味で予想を裏切られたよ。

 3DSのコミュニケーション機能なんてたかが知れているんだけども、逆に機能が制限されているおかげで、「他人と組んで楽をしよう」という目的に先鋭化しやすかった。3DSではチャットもろくにできないから、逆にチャットを頑張ろうという土壌がなくて、定型文だけで生きていける。MH4で友達を作りたい、とかなるとかなり難しいと思うけど、ドライな関係で楽な狩をしたい、というのならもってこいだった。

 部屋のサーチもどういう基準で選んでいるのかわからないけど、自動でリストアップされるに任せるしかないから、サーバーを選んでー、ワールドを選んでー、というような面倒がない。とにかく起動してから、対戦するまでのステップが実に単純。短い。早い。

 上位レウス亜種素材が欲しい。インターネットにつなぐ。検索条件を「上位」「レウス亜種」にする。検索。ヒット。2、3人揃っていて出発前の部屋に入る。すぐにレウス亜種に行くようならいく。定型文で挨拶して準備完了。行かないようなら無言抜け。また検索・・・。

 そんなこんなで、ガンランス2本、スラッシュアックス1本、グラビドS一式、リオソウル一式を揃え、万全の体制を整えることができた。

 うむ、便利便利。