カテゴリー別アーカイブ: EverQuest 2日本語版

EQ2JE: SFがやってくる

 EQ2の新拡張の情報が、先週のNDA解除の影響でいろいろと伝わってきている。発売まであと1週間ちょっとだし、私もだんだんとテンションも上がってきたぞ。

 ってことで、SFについて少しだけ情報サイトを眺めてみた。私は例によって詳細には調べていないんだけども、そこで気になったところなどを、つらつらと述べたい。情報の信憑性は怪しいので、鵜呑みにはしないこと!

 【エピック・ウェポンの話】

 エピック・ウェポン(EW)は、Lv90の段階で「永続Buff(場合によっては、プラス使用効果スペル)」と「見た目アイテム」と「家具アイテム」の3点(4点)セットに切り替えることができるクエストがあるらしい。これによって、EWの強力な追加効果をBuffで維持しつつ、装備自体はT9品にアップグレードしていける仕組みとする、とのこと。

 まぁ、大きな隙のない良い着地点ではないかなと思う。EWのせいで、武器選択の幅や、武器をアップグレードする楽しみがないというのは、2年にわたるT8時代の欠点だったと、個人的には思うから。やっぱりRPGを遊ぶ上で、一番ステップアップの過程が楽しいのは「武器」だと思うので、その復活には期待したい。

 また、このクエストを開始する条件は、「EWの所持」というだけで、その等級(フェイブルド/ミシカル)は問わないとか。これはヌルゲーマーにとっては良いことだな。私もTRBのEWはフェイブルドで我慢しておいてもよさそうだ。

 【アビリティの話】

 KoSAAとEoFAAに、それぞれ追加があるという認識でいいのかな? TSOは追加がないでOK?

 EoFAA最終は、なぜかSHDが守備的で、PALが攻撃的にみえる。実用性とかどうでもいいから、脳内イメージの実現を最優先にしたい私としては、SHDにスーパーハームタッチがほしかったな! 黒い波動砲どばー!みたいな、ちびっ子の夢実現スキルがほしい。ま、実際に強そうなのはSHDの短時間ウォードかもしれないけどね。

 KoSAA最終は、クルセイダーはちょっぴり地味。要するに、被ダメージ15%減ってことなんだろうか。そのほかのKoSAAの変更点は、しばらくSHDを触っていなかったおかげで、そもそも現状のKoSAAを覚えていないので全くわからない。まぁ、大幅な弱体化はなさそうなので、大いに残念だ。そもそもSHDは、弱いから誰も使わないということで選んだのになぁ。いまや一番人気職でがっくし。

 NECのほうは、EoFAA最終が自爆系DPS増加Buff。ライフバーンとリッチの中間のようなもの。つかいにくそう。KoSAA最終は、マエストロの打撃バージョンのようなBuff。効果がエンカウンターなので、わりかし強そう。

 ってなところかな。総じてNECのほうが遊んでて楽しそうな変更ではあるね。SHDはTSOでの強化の方向性をそのまま伸ばした感じがする。

 【ゾーンの話】

 ・・・は、長くなってきたのでまた今度するかもしれないししないかもしれない。

EQ2JE: ボイスチャット雑感

 EQ2にかなり以前から備わっている機能に、ボイスチャット機能(VC)がある。これを今更ながらはじめて使ってみたので、感想を述べたい。

 結論から言うと、いまいちだと思った。

 まず発言方法がプッシュトーク、つまり「発言時だけ特定のキーを押下し続ける」という方法しかないというのが、私には致命的に使いにくかった。慣れの問題もあるとは思うけど、「ゲーム中のVC」というものの存在価値は、ハンズフリーであることが第一だと思うんだよね。もちろん、声を聞きたいとか親近感を深めたいとかいう生々しい(?)要求もあるんだろうけど、私にとっては第一はあくまでもハンズフリーの会話環境だ。だからプッシュトークしかできないという時点で、その価値は8割方なくなってしまった。

 また、これは私の環境のせいかもしれないけど、どうやってもVCの出力をヘッドセットにすることができなかった。VCの入出力はヘッドセット、BGMや効果音の出力はスピーカーという状態にしたいんだけど、かなわなかった。VCオプションの出力機器名は、確かにヘッドセットのものになっているのになぁ。なんでだろう。こういうものなのだろうか。いずれにしても、このせいで相手の声が聞き取りにくく、会話が成立しにくかった。今だから言うけども、昨日のV/Hさんの言っていることはさっぱりわかりませんでした!

 さらには、これは小さな点ではあるけど、VCという性質上ログが残らないというのも、比較的厳密な団体行動を要求されるEQ2では、主たる情報伝達手段にはしにくいと感じられた。どちらかというと雑談用にすべきであって、グループ行動の指示には、あまり向かないのではないかなと、これは短時間の試用だけでの感想だけれども、そう思われた。

 一方で利点はというと、これはもう導入のしやすさというただ1点につきる。別のクライアントを導入する手間や、そのクライアントを仲間に広める手間がないので、そういう簡便さだけが長所に思えた。

 ってなわけで、EQ2のVC。EQ2仲間との雑談は楽しいので、個人的にはしたい気持ちもあるんだけども、用途や要求からすると、SkypeやTSなどを導入したほうが良さそうだし、しかしそんな面倒くさい提案をするほどのことでもないし、なんとなくしぼんでいきそうかな・・・ってな感想だ!

 あ、そうそう。私の声はイケメン声らしいよ(V/H氏談)! 乙女に向かってなんと言うことをいうのか・・・。

EQ2JE: 三人目の足毛

 3rdキャラのTRBもこの週末でめでたくLv80になった。

 当初の目標では、2月中旬の新拡張リリースまでにLv75になればいいかな、と思っていた程度だった。これは以前のエントリーでも述べたとおり。ところが先日、一つの大きな修正パッチがあたって、レベルアップに必要な経験値の量や、クエストによる報酬経験値の量が、大幅にレベルアップしやすい方向に修正されてしまったのだ。

 おかげで、みるみるうちに経験値がたまり、サクっとLv80になってしまった。これはレベルアップそのものが楽になったことと、経験値がどんどん増えることによるモチベーションの向上という、二つの現象の相乗効果だと思われる。

 ってことで、Lv80になってしまったので、一応次の目標はエピックウェポンだ。今日は知り合い数名にヘルプをしてもらって、ソロ、および、グループパートの一部を進行させた。

 しかし・・・どうもTRBのエピックウェポンクエストは、SHDやNECよりもやや面倒くさいようだ。SHDやNECは「かなり強い敵を少量倒す」だった気がするんだけど、TRBは今のところ「そこそこ強い敵をたくさん倒す」という感じ。かなり強かろうが、そこそこ強かろうが、どうせグループは必須なので、ステップ数が多いぶん、TRBのほうが面倒くさく感じられる、というわけだ。気を遣う回数が多い、とも言える。

 時期的に考えて、ヘルプを快くお願いできるのも、拡張がでるまでなわけで(EWの価値が高いのもそれまでかもしれない)・・・果たして、あと2週間あまりでEW入手はかなうのだろうか!?

EQ2JE: 従心所欲、不越地獄

 この三連休は、割とよくEQ2にログインして遊んだ。

 おかげで案外前進したつもりではあるんだけども、上がったレベルはわずか1。まぁ、前のエントリーで目標とした75も、なんとか見えつつあるといったところだからよしとするかな。

 前も言ったようにRoKメインのLv70台は、クエストが豊富で「やることがない」というような状況がなく、ちょこちょこと短いスパンでログインしやすい。そう思って、嬉々としてこの三連休は遊んでいたんだけど・・・そうか、そうなんだ。Lv70台はクエストをばりばりこなせる反面、経験値の伸びは悪かったんだよなぁ。

 Lv70までの感覚だと、もう2、3レベル上がっててもおかしくない勢いでクエストをこなしても、上がったレベルはわずか1。うーん、経験値バーが硬い。懐かしのヘルレベルを思い出すよ。

 足毛曰く、Lv70にして、心の欲する所に従えども、ヘルを越えず。ってなところですな。

 ちなみに写真は、最近のレベリングとは全く関係のない、次の拡張パックへの導入クエストのひとコマ。クイーン・アントニア嬢との共闘という面白シーンを紹介し忘れていたので、脈絡もなく掲載してみた次第。

EQ2JE: シンガーソングファイター

 EQ2は、約1ヵ月後に最新の拡張パック「Sentinel’s Fate(SF)」の発売を控えている。ってなわけ・・・ではあんましなく、単にOblivion熱も冷めてやることがないので、この年末年始にかけて、久しぶりにちょこちょことEQ2で遊んだよ。

 しかし、「SF発売前にAAをカンストさせよう」とかいうような殊勝な根性は、今の私においては残念ながらさらさらないのだ。だから、ここ2週間以内のちょこちょことしたログインでは、気晴らし程度のテンションで遊ぶことができる、AltキャラのTRBでの活動を主とした。全国100万人の足毛SHDファンの皆様、ごめんなさい。

 さて、誕生から2年以上が過ぎても、まだまだ成長途中ののんびりペースで育っているこのキャラ。あまりにもレアポップなキャラなので、同じギルドの仲間からの認知度も実に低いんだけども、そんな影の薄いこやつも、ついにこの年末年始でLv70を突破した。うーん、感慨深い。

 のんびりソロプレイの観点からすると、Lv70に到達して活躍の場がRoKやTSOになってくると、突然ソロクエストの量が恐ろしく増えて、モチベーションの維持がしやすくなるね。短時間でもできることがたくさんあるから、軽い気持ちでログインをしやすくなって、今の私のEQ2への情熱度からするとベストな環境だ。

 逆にちょっとつらいのは、TRBというクラスかなぁ。SHD、NECとソロが楽なクラスを経験してしまっていると、戦闘力の低さがソロ活動時には痛烈に感じられる。でも、まぁ、思ったよりは全然戦えるので、問題はないかな。季節イベントや、拡張導入イベントのソロクエストをこなせないのは、チト問題だとは思うけど。

 よし、SFまでにTRBを75にはするぞ!(目標が低い)