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DIV: レジェンダリー火炎弾生産現場ソロクリア

 ちまちまDivision。

 レジェンダリー火炎弾生産現場を、ソロで初クリアーしたので記録だ。

 レジェンダリーミッションは、この火炎弾生産現場に、タイムズスクエア、それにウォーレンゲートの3種類がある。このうちタイムズスクエアはすでにソロクリアできていたんだけど、ここでやっと火炎弾もソロクリアできたというわけだ。

 クリアに用いた戦術は、もうあくびが出るほど面白くない追尾マインポイポイ一色。

 安全地帯からひたすら投げる。敵のサポステが出ても気にせずそのうち運よく範囲外になることを祈って投げる。投げる。投げる。

 最後のボス戦以外はまぁこれでどうにかなる。問題はボス戦だった。火炎弾のボス戦は、徐々にフロアが炎上していって、一か所に陣取ってポイポイする、ということができない。

 ・・・と思っていたんだけど、実は炎上しているフロアでも、燃える場所と燃えない場所があるから、燃えないところからポイポイすればよかっただけだった。なーんだ。

 結局ボス戦もポイポイ。それだけだとさすがにサポステ回復がいかんともしがたいので、BFBで適宜サポステを吹っ飛ばすのも併用。炎上対策にリジェネーションマスクをつける。

 ってな感じで、時間はめちゃくちゃかかったけどソロクリアすることができた。いやー、めでたい。これでやろうと思えば週2つは、エキゾチックキャッシュをとれるわけだな。うむうむ(なお、今回のキャッシュはゴミでした)。

DIV: 1.7その後

 やるゲームがないもんで、またちょこちょことソロPvE専Divisionで遊び続けている。

 せっかく手に入れたヘッドセットで、なにかマシな音がしそうなゲームをしてみたい、というのも動機になっているかもしれない。でもやっぱり、どうもこのゲームが私は好きらしい。設定がしびれる。

 今のプレイ上の一番の目的はクラシファイドギア集めだ。

 しかしこれがまた、なかなか集まらない。この目的のための主たる活動は、1日1回オープンワールドボスを倒して回ることなんだけど、このドロップ率が一説によると3%だそうだ。なかなかに厳しい。あとは気が向いたらデイリーミッションをしたりしているけど、こちらでもドロップするのかはよくわからない。

 クラシファイドギアは、グローバルイベントというお祭りの開催時に頑張っておけば、イベント報酬でかなり手に入りやすかったらしい。だけどもう開催時期は過ぎてしまったので、文字通り後の祭りだ。まぁ、すぐ手に入ってしまうと、それはそれでまたDivisionで遊ぶ目的がなくなるから、こんなものでいいのかもしれないな。

 もう一つ欲しいアイテムに、ニンジャバッグがあるんだけども、これに至っては、ソロPvE専という私の活動範囲には、入手方法がない感じだ。強いて言えば、ウィークリーをこなせば手に入るんだろうけど、どうもDZに行くのが億劫で気が進まない。根性でソロレジェンダリーというのも、私の実力では現実的ではないしね。

 まぁこれは、ソロ専の禁を破って、野良キューをレジェンダリーミッションにじゃんじゃか入れれば、すぐに解決する問題はあるんだけどね。それは本当にアイテムが欲しくなったら考えよう。

 それと、勢いでDLCのアンダーグラウンドを入手した。まぁ、暇つぶしにはいいかな、くらい。地下ランク上げ、という新しいモチベーションができたのが、利点といえば利点かな。

DIV: 1.7になっていた

 Dividionに無料アップデートパッチ1.7が当たっていた。

 はてさてどんな内容かな、と興味を持ったものの、日本語公式サイトは全くやる気がなく、2月を最後にニュースも止まっているというありさま(日本語公式サイトのどこかにあるのかもしれないけど、私には見つけられなかった)。なので、日本語Wikiで全容を知ることになった。

 ざっくりと理解できる範囲でいうと・・・

  • 見た目アイテムガチャ箱「暗号化されたキャッシュ」が追加された
  • 「暗号化されたキャッシュ」は「暗号解読キー」で開ける
  • 「暗号解読キー」はリアルマネーで買うか、ゲーム内で「欠片」を集めて作る
  • 実績要素「コメンデーション」が追加になった
  • 実績達成の報酬は見た目アイテムの「パッチ」と、「暗号解読キーの欠片」
  • 見た目アイテムのカテゴリーに「フェイスマスク」が増えた
  • 「外見(顔)の変更」が可能になった
  • クラシファイドギアセットというものが増えた。強化版セット
  • グローバルイベントというものが定期的に開催される
  • イベント報酬はイベント報酬用通貨。集めて箱を開ける流れ
  • ニンジャバイクメッセンジャーバッグが、セットアイテム装備数を1増やすという、ジョーカーのような役割に変更された
  • その他バランス調整いろいろ

 って感じのようだ。

 コンテンツそのものがそんなに増えていないので、プレイヤー人数を増やしたり、維持したりするための効果は薄いような気がするなぁ。これで遊ぶ人は、今までも遊んでいる人だろう。

 クラシファイドギアセットを集める、というのが最も考えられるモチベーションだと思うんだけど、入手方法が紹介されていないせいで、やる気がそがれる。少し遊んだらなぜか1つ荷物に入っていたから、普通にその辺のドロップテーブルに低確率で追加されているのかな。

 グローバルイベントは大きく喧伝されている割に、私が先週末遊んでみたタイミングでは、開催されてはいなかった。地下基地の1区画をグローバルイベント用のスペースにするまでしている力の入れようなのに、どういうことなのか。次回開催がいつなのかもわからないので、肩透かし具合が半端ない。

 ってことでDivision 1.7。相変わらずこのゲームの世界観は好きなので、ちょっとぶりのマンハッタンを徘徊するのは楽しかったものの、やれることはそんなになさそうだったな。残念といえば残念。予想通りといえば予想通りだ。

 なお、早くも無料アップデート1.8のリリースもアナウンスされていて、今秋には公開されるらしい。こちらは新しいエリアや空母らしきものが増えるようで、若干ボリューミーのようだ。

DIV: エキゾチック狩り

 ララエの防弾ベスト、ゲット!

 ということで、未練がましく続くDivisionの時間です。

 今回のネタは、エキゾチックアイテム集め。

 Divisionの世界に散らばるエキゾチックアイテム。別に狙っているわけではないし、有効活用する予定も当面ないんだけども、ふいにドロップすると嬉しい。そんな存在(私には)。

 ってことで、気長に集めていたんだけども、ついに長いこと出なかったララエの防弾ベストが出たので、記念かきこした次第だ。

 この間、エキゾチック界の雄ともいうべきアーバンMDRは3本も出ている。スカルズのMCグローブに至っては5個くらい出て邪魔なので、溶かしまくっている始末だ。恐るべし、物欲センサー。

 ちなみに写真のキャラクターは、いつものメガネ君ではないですね。はい、これは2ndキャラのほうなのだ。1stキャラ側のロードアウトを、6枠すべてセットしきって満足した私は、昨今では1stキャラで作らなかった系統のロードアウトを、2ndキャラで作って遊んでいるのでした。

 まだ2つしかロードアウトができていないけども、それを記録して締めておこう。

 1つは、黄色エキゾの銃器装備。レックレス(ララエ)、特殊、スカルズ、ニンブル。ごくごく一般的なセットアップだと思うけど、面白くもなんともないので1stキャラで作っていなかったもの。でも作れば、まぁ普通の射撃キャラとして安定感あった。Nerfされたニンブルもまだまだ回復手段としては使える感じ。

 もう1つは、リクレーマー。電子ガン上げではなく、装備を1つ銃器にも振って、サポステで回復しながらタレットとL86で定点射撃しまくるコンセプト。時間はかかるけど、案外ミッション踏破性能があった。燃えない、痺れない、煙くない、弾が減らない、死なない。そして死んでもサポステがある限り蘇る。不死身の傭兵プレイ。

DIV: ロードアウトで遊ぶ

 ロードアウトに装備を登録しまくってみた。

 けども。

 基本的に低難易度のソロPvE専門なので、ビルドにバリエーションを持たせても、実益面では使いわける理由がないんだよなぁ。遊べるシチュエーションが少ないから、用意すべき最適解も少ない。ソロ、グループ、PvP、とか活動の幅が広ければ、それぞれのためのビルドを用意する意味もあるんだろうけどね。

 とはいえ、自己満足コレクションとして、各セットのロードアウトを並べる作業はなかなか面白かったし、それぞれを気分転換的に切り替えて遊べるのも、便利といえば便利だった。今までよりも数段気楽に、いろいろなビルドを楽しみやすい。だから、まぁ悪くないバージョンアップだったと思うよ。

 コレクション的な意味合いで不満があるとすれば、ロードアウト数が6しかない、ということかな。ロードアウト数のほうが、持っているセット装備数よりも少ないので、すべてのセット装備をロードアウトに用意する、並べて喜ぶ、ということはできなかった。

 残念無念。

 おまけ。今のロードアウトたち。

  • D3-FNC: ソロ主力その1。盾SMGビルド。SMGは有利不利より好みの関係でギャング銃のSMG-9。3-1-1
  • ファイヤークレスト: スキルマンのドラゴンブレスマン。ほぼ下記タクティシャンの劣化版。0-0-5
  • ストライカー: 火力バカ。AR。火力は出るけど安定感がなくソロPvEでは使い勝手が悪い。5-0-0
  • タクティシャン: ソロ主力その2。コロコロタレッター。安定感あるけど面白くはない。0-0-5
  • ローンスター: ロマンビルドその1。お気に入りのL86を使いたいだけのビルド。2丁のL86を切り替えまくりで永遠に制圧射撃ができる。それだけ。4-1-0
  • アルファブリッジ: ロマンビルドその2。お気に入りのL86を使いたいだけのビルド。タレント4つ盛りのL86で頑張りたい。それだけ。4-1-0

 とりあえず、どのビルドでもチャレンジのリンカーントンネル程度はこなせるように、というのを基準につくった。これがレキシントンやロシア領事館になると、主力級じゃないとつらくなる。

 ようするにどのビルドもしょぼい。

 まぁ、実際オープンワールドボス退治くらいしかもうやってないからいいんだけどね。