毎日地道に装備を向上させるために頑張っている。このゲーム、「装備がそろっちゃった先には何かあるのかな」と不安にならないでもないけど、今のところはまだ物欲によるモチベーションが保たれまくっているから大丈夫だ。
ってことで、最近の出来事をつらつらと。
猟団:
メンバーがやや増えて8人になった。おかげでほとんどの日を、誰か組む仲間を見つけて遊ぶことが出来ている。メンバーも、僅かな経験者と残りの初心者といった構成で、ほどほどにヒントが与えられ、ほどほどに自力で考えることができるという、絶妙なバランスと思われる。よいことだ。
しかし、公式猟団バックアップキャンペーンの条件を満たすには、まだあと2人ほど足りない。キャンペーンのご褒美アイテムが欲しいのか? っつーと言葉を濁すほかないけど、条件が満たされるとなんとなく嬉しいかもしれないので、猟団に入ってない暇人がいたら、レッツジョイナス!(サーバー2、常識人限定)
シェンガオレン:
HRを31以上にするために必要な試験で登場するボス。先日我が猟団からも、HR31に達しようかというメンバーがついに現れたので、挑戦してみた。関係ないけどガレオンだと思ってた。
挑戦すること・・・何回だっけ?2回? なんとか撃退することができたよ。弓、弓、ボウガンの仲間とともに出撃。みんながひたすらボスを射撃している間に、1人空しくボスの脚を殴り、1人空しくボスの脚に転がされ続けた。隙を見て、ボスに爆弾を仕掛けたり、ドリルを発射したりもしたんだけど、基本的にはのんびりペースで脚をグサグサしてるだけ。もうなんか役に立ってない感でいっぱいだったけど、まあ勝ったからよしとしよう。
この試験は今後もHR31になりそうなメンバーがでる度に、猟団ぐるみで突破したいところだけど、人数分やると思うとかなりしんどいな! 試験関係は参加者全員に合格フラグが立つべきだと思うよ。
塔:
今週の配信クエストで、「塔」なるところへ行くことができるようになっている。今まで下位ランクでは入手できなかった素材が、塔でならなんぼか手に入るようなので、欲に負けて何度か行ってきた。その結果、今のところはもう欲しいものは採りつくしちゃったけど、新たにまたなにか欲しくなったら、塔にいける今週のうちにまたいっておくハラ。
しかし、この配信クエストが毎週(?)変わるというのは、なかなかいいね。いずれこの「週替わりボスシステム」が、素材の入手のしにくさにつながって、疎むことになりそうだけど。
装備:
頭はピアス、というこだわりがあるので大変だったけども、やっと防御力が200を越えた。スキルはガード+1、見切り+1、高速砥石だ。下位のうちはこれでよかろうと思う。上位になったらなんとか防御を上げたうえで、ガードを+2にしたいけど、「頭はピアス縛り」があると武器スロットも駆使しないとダメかもなぁ。
その武器は使いもしないのに、討伐、ホワイト、スノウギア、デザート、竜骨、と何本ものガンランスを揃えて悦に入っている。あとはマリンフィッシャーを手に入れれば、下位で作れる分は満足だ。あとなんだっけ、骨系からの派生でなにかあったんだったけど、見た目が終わってたような・・・。
カメラワーク:
このゲーム、いろいろと美点はあるけど、カメラワークが稚拙だと思う。壁際に追い詰められたときの、カメラの乱反射振りは、毎度ながら理不尽で納得がいかない。そこを「慣れ」とか「腕前」とかの理屈を持ち出して、敢えて直視しない風潮にも飽き飽き。
パッド:
押し続けられがちなR2ボタン(ダッシュボタン)が早くも反応しにくくなってきた。すごく力を込めて押さないと反応しない。で、そのせいでさらにボタンの耐久性が削られ、反応が鈍くなるという悪循環に陥っている。PC用パッドは耐久性が低くていかんな。
とっさのときに回避行動が遅れて怖いよママン。