Part 3: 「エージェント」
本番に向けてやや本気のプラン。何でも屋。殴れて、撃てて、解除できて、キュアワンドも、ファイアボールワンドも使えて、いざというときには簡単めなクエストでタンク代わりもできる。でも、なにをやらせても中途半端。そんなコンセプト。すごく楽しいか、すごくストレスたまるかの二択。
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レンジャー8/ローグ1/ソーサラー1
・ステータス
STR 14 +2(@4@8) +3~4(item/buff) =19~20
DEX 16 +5(Enh) +1~3(item) =22~24
CON 8
INT 14
WIS 14
CHA 8
・成長推移 クラス<ステータス>[フィート](スキル)
Lv 1 ローグ[ダッジ](罠関係に全振り)
Lv 2 レンジャー(罠関係に全振り)
Lv 3 ソーサラー[スキルフォーカス:サーチ](サーチ、ディセイブル)
Lv 4 レンジャー<STR>(罠関係に全振り。スポットに2振り)
Lv 5 レンジャー(罠関係に全振り。オープンに2振り)
Lv 6 レンジャー[スキルフォーカス:ディセイブル](サーチ、ディセイブル)
Lv 7 レンジャー(罠関係に全振り)
Lv 8 レンジャー<STR>(罠関係に全振り)
Lv 9 レンジャー[ウェポンフォーカス:スラッシュ](罠関係に全振り)
Lv10 レンジャー(罠関係に全振り)
・スキル
ディセイブル:13(Rank) +2(INT) +3(フィート) +3(エンハンスメント)= 21
オープン:13(Rank) +6(DEX) +3(エンハンスメント)= 21
サーチ:13(Rank) +2(INT) +3(フィート) +3(エンハンスメント)= 21
スポット:13(Rank) +2(WIS) +3(エンハンスメント)= 18
・近接命中性能例
Lv4上記キャラ:+1武器
BAB3 +2(STR) +1(武器) = 6 = +1/+6
Lv4ファイター:フォーカス有り、+1武器
BAB4 +3(STR) +1(武器) +1(フォーカス)= 9 = +4/+9
Lv8上記キャラ:+2武器、+3STR小手
BAB7 +4(STR) +2(武器)= 13 = +8/+8/+13
Lv8ファイター:フォーカス有り、+2武器、+3STR小手
BAB8 +5(STR) +2(武器) +1(フォーカス)= 16 = +11/+11/+16
・AC
Lv1:チェインシャツ、AC+1特典ネック
10+2(種族)+5(鎧)+3(DEX)+1(首)+1(ダッジ)= 22
Lv3:+1チェインシャツ、AC+1特典ネック、+1ラージシールド
10+2(種族)+6(鎧)+3(DEX)+3(盾)+1(首)+1(ダッジ)= 25
Lv7:+3チェインシャツ、AC+1特典ネック、+2ラージシールド
10+2(種族)+8(鎧)+4(DEX)+4(盾)+1(首)+1(ダッジ)= 30
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まぁまぁ戦えるのかなー? 海外BBS等にアップされている、本気で考えられていて、かつ、レアアイテム入手前提なハイエンドビルドと比べると、二等兵以下の内容と言わざるを得ないけど、一般庶民的にはこんなんでよかろう。よいはずだ。うむうむ。
よくわからないのが、罠関係のスキル値はなんぼあれば足りるのか、ってとこなんだよね。スキルフォーカスは取るべきなのかどうなのか。アクションブーストは最後まで必須なのか。スキルフォーカスをはずして、バスタードとかクリティカルとかフィネッセとかを取るとか、逆にアクションブーストのためにDEXを下げるとか、そんな感じで少し流動するかもしれない。
でも、オープンβBサーバーだと、ローグ余ってるんだよなぁ。むむむ。