カテゴリー別アーカイブ: EverQuest 2日本語版

EQ2JE: さらに進撃

 先日のToT制覇に続いて、今度は同じRoKのT1レイドゾーン、守護者のレルム(The Protector’s Realm:PR)を制覇した!

 PRは、RoKのレイドゾーンの入門的位置づけのゾーンではあるんだけど、我々は未だにここをすら制覇できていなかったのだ。制覇できていなかった理由はいろいろあるんだけど、その最たるものは、たぶんただ単にメンバーが揃わなかったことによる、火力不足というものだったように思う。

 そこへきて、5月の大型連休だ。強力なゲスト軍を含め、連休パワーでPOP率の高かった我が軍は、24人という最大人数を揃えることができ、あれほど先の見えなかったPRを、やけにあっさりと制覇することができてしまった。ラスボスなんて、見るのも初めてだったというのに。数の暴力、恐るべし。

 ってなわけで、RoKのT1レイドゾーンは、3つあるうちの2つを制覇できたことになる。あと1つでT2に挑めるわけだけど・・・それはまだちょっと、先の話かなぁ。

 ・・・。

 ・・・おかしいな。私ともあろうものが、まともにMMORPGを攻略している。Capに到達する前に放棄する様を赤裸々に描くというテーマのサイトだというのに。そこ!似合わないとか言うな!

EQ2JE: セットアップ完了

 遅ればせながら私も、いわゆる「JWハンマー」のクエストを完了させた。

 このクエストの完了を持って、自分の中でのほとんどすべてのソロ要件は終了だ。フェイブルド版エピックも終わり、ソロクエストも最低限やっておかないと不便、あるいは報酬がおいしそうなものは、それなりにこなしてしまった。

 ってことで、次の目標を喪失中。もちろんこれはソロ~グループレベル限定の話で、レイドですべきこと、レイドでの勝利のためにすべきことは、まだまだたくさんあるんだろうけどね。でも目標に具体性がないので、どうしたものかと思案しているといったところだ。

 突き詰めればまだ、掘りまくってお金稼ぎとか、精力的にインスタンス通いとか、キャラクターの強化につながることは、それこそ山ほどあるんだろうけど、いずれにしてもレイドをのぞけば、成長曲線は徐々に緩やかになっていくと思しい。

 みんなに言わせれば「そこで満足するな!」なのだろうけども、ま、とりあえず一段落の落ち着きを味わっておこうかな。ふふふん。

EQ2JE: 女王蜘蛛退治

 T8レイドを着々と進めている我々<Odyssey>。今まではそのT8レイドインスタンスのなかでも、守護者のレルムというところばかりに挑戦していたんだけど、今回は趣向を変えて、シューガの墓(The Tomb of Thuuga、ToT)という所にいってきた。

 で、1回目の侵入でいきなり、見事にインスタンスのボス、Tairiza the Widow Mistressの討伐に成功した! イエイ!

 ToTはそもそも、このTairiza the Widow Mistressだけしかボスらしいボスのいない、小さなインスタンスゾーンで、少々の雑魚を掃除したあとは、このTairizaを倒すだけの簡単なゾーンだ。でもその構造的な単純さとは裏腹に、初めて挑むボスは複雑な攻撃パターンを持っていて、何をしてくるのかわかりにくく、何度かの挑戦は無残な全滅に終わった。

 しかし、敗戦から少しずつ傾向を学び、対策を練っていくことで、数度目の挑戦のすえ、ついに打ち破ることが出来た。こういう、試行錯誤を経て勝ち抜くのは実にうれしいね。

 この勝利の背景には、戦術を練ったことに加え、最近ゲスト軍として加勢してくれるようになった、別ギルドの力も大きい。特にこのToTは、ダメージアウトプットの量が大きく勝敗を左右するようだから、多分彼らの加勢なしでは勝てなかったことだろう。助力サンクスだ!

 ってなわけで我々<Odyssey>も遅ればせながら、T8レイドの中の、さらにT1とランク付けされている3つのレイドインスタンスのうち、やっと1つを制覇することが出来た。あとは守護者のレルムと、処刑の王座かー。T8は、順番にフラグを立てないと先に進めないらしいから、まずはこの2つをクリアしないとだな!

 レッツ、キビキビ!

EQ2JE: Lanysの剣

 エピック・ウェポン・クエスト完了!

 いやー、めでたく完遂しました、シャドウナイトのエピック・ウェポン・クエスト。終わってみて思うことは、シャドウナイトのエピックは、戦力さえあれば簡単だな、ということだ。もちろんその、「戦力を揃える」というのが大変なんだけど、揃ってさえいれば、基本的には「必ずそこにいるNPC」を倒すだけなので、待ち時間がほとんどない。倒すべきNPCは結構多くて、しかもやたら強いのもいるにはいたけど、戦闘面での難易度も、「この戦力じゃ勝てないからいったん撤収」というようなことが起こるほどには強くなかった。

 いずれにしても、無事フェイブルド版のエピック・ウェポンを入手できて嬉しい限りだ。

 ところでエピックといえば、報酬もさることながら、そのストーリーも気になるところなんだけど・・・コレは残念ながら、完全には把握できなかった。EQ2JEの翻訳の質は悪くない(一般的な翻訳としては良くはないけど、MMORPGとしては別格に良い。というくらい)と思うんだけど、それでも内容は難解だったし、前後に戦闘やらなにやらがあって、落ち着いて読めなかったということもあったからだ。

 おぼろげに内容を思い返すと・・・

 ・セディション(報酬の武器)はイノルークの娘であるラニーズがつくったらしい
 ・ラニーズはイノルークに反逆しようとして返り討ちにあったらしい
 ・ラニーズの敗因はメイヨン・ミストムーアのせいらしい
 ・ラニーズは幽閉されたらしい
 ・ラニーズは幽閉の一瞬の隙を突いてなにやら力をセディションにこめた(?)らしい
 ・剣はラニーズの信奉者が保管していたが、件についていた力のこもった宝石2個は失われたらしい
 ・フェイブルド版クエで1個取り戻して、不完全版セディションになった

 とか、そんな感じの展開だった。細部が違う気もするけど、まぁニュアンスだ、ニュアンス。

 次はミシカル版でのもう1つの宝石奪還が目標になるわけだけど・・・これはそもそも戦力が全然足りてないから先が長そうというか、本当に取れる日が来るのか、不信感でいっぱいだな!

EQ2JE: 闇の英雄を探して

 予告どおり、Lv80になったということで、エピック・ウェポン・クエストを開始した。

 エピック・ウェポン・クエストは、各クラスごとに用意された、各クラス専用の強力な武器を報酬でもらうことができる長編クエストだ。エピック・ウェポン・クエストには、1グループ規模の戦力でこなすことのできるフェイブルド版と、高度に訓練されたフルレイド規模の戦力が必要なミシカル版がある。当然、フェイブルドの報酬よりも、ミシカルの報酬のほうが良いものがもらえるんだけど、私ごときが今回スタートしたのは、当然フェイブルドのほうだ。

 とはいえ、フェイブルドの報酬だって、今まで私が入手したことのあるどんな武器よりも強いし、ミシカル版をはじめるにもフェイブルド版の完遂が必須なこともあるから、やるしか選択肢はないのだ。

 ってことで、目下進行中。さすがにクエストのラインは長く、大勢の人に多くのヘルプをしてもらわなければならない場面も多いから、いつになったら終わるやら怪しいものだ。でもま、目標があるということは、ゲームプレイに張りがでて良いことだとおもうね。うむうむ。

 以下、クエスト内容の自分用メモ。海外wikiaを適当に意訳。

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