カテゴリー別アーカイブ: FF14

FF14: 駆け込みでノウス!

 バージョンアップ前日、駆け込みでゲイボルク・ノウスを入手した。

 バージョンアップしたからといって、ノウスに関係する変更はないようだから(たぶん)、別に駆け込む必要もなかったんだけども、ちょうどこのタイミングでアレキサンドライトが75個集まったのだ。なので、さっさと作ってしまった次第。

 結果論とはいえ、これですっきりした気分で、バージョンアップによる新コンテンツに触れられそうだ。

 ノウスの制作にあたっては、「サブステータスを好きにアレンジして付与することができる」というのがひとつの特長になっている。付与するにはマテリアが必要で、流通しているマテリアの値段と、自分の財布事情とを勘案して、適当なステータスをつけるというわけだ。人気のあるマテリアは非常に高価なので、資金の潤沢な人は理想的なノウスを制作できるものの、お金のない人は妥協したノウス、通称ダキョウスを作ることになる。

 私も残念ながらダキョウスにした。つけたステータスは、意思力29、クリティカル22、スキルスピード22、命中2、だ。本当は命中2ではなく、意思力を31にしたかったんだけども、お金が足りなかった。聞いた話では、好きなタイミングで振りなおせるそうだから、いつの日にかお金が溜まったら付け替えていこう。

 ゾディアックウェポンの次のステップは、ネクサスというやつを目指すことになる。一昔前にみんながティンティンなどと卑猥に騒いでいたやつだ。ダンジョンや討伐などのコンテンツ1回あたりで、数ポイント程度得られるものを、2000溜めないといけないらしい。

 道のりが果てしなすぎて、もう考えないことにした。いつか自然に溜まっていることを願おう。

FF14: 超低調

 はっきりいって飽きた。

 相変わらずチマチマとノウス作りに励んでいるんだけど、これがもう完全な作業。毎日ログインして、エキルレやって、終わり。時間があれば、一応デイリーモブハンもするけど、デイリーモブハン時のメインは基本的には動画視聴や読書で、裏でFATEが沸いたときだけ活動するような感じ。

 そんなんだから、全然「ゲームを楽しんで」はいない。早く今日の義務が終わらないかな、と思ってプレイしている。ゲームとしての寿命はほとんど尽きている。

 次の当てもないし、次のアップデートを現役で迎えたい気持ちはあるから、多分それまでは止めはしないけど、私には「未練でゲームを止めない自分をゆるせない」というような妙なプライドがあって、それが刺激されつつあるのが心配だ。スッパリ止めるのが人間として上等だと思ってしまう。

 そんな悩みを抱えながらも、この週末も大いに冒険を楽しみました。そう、スカイリムでね。

FF14: ノウスプラン

 ネクサス取得のために、「ティンティン」などと卑猥に叫ぶのが、巷で流行している今日この頃。しかし、かくいう私はいまだアニムス持ちなので、ノウスに向けた行動に精を出す日々だ。

 とはいえ、ノウス取得に向けてできる行動は限られていて、デイリー/ウィークリーの輝石の地図、モブハン、シルクスの塔、それに少々のS/Aランクモブハンをツマミ食い、といったところしかない。全部やっても2時間程度しかかからないので、ログインし、日課を淡々とこなし、落ちる、という淡白な遊び方にこのところ終始している。

 もっとガツガツとノウスに向けて加速するなら、ダンジョンにもぐって神話を集めまくって、地図を量産する、ということもできるんだろうけども、それは娯楽性が低すぎてする気も起きない。たぶん、上記程度の行動に留めるのが、ログイン時間当たりの効率と、精神的な苦痛とのバランスが良好だと思われる。

 さて、そんなペースだと果たしていつ頃ノウスになるのか。取らぬ狸の皮算用タイムだ。

 各行動の成果(神話、記章、地図)はこんな感じになる。

  • シルクスの塔(週に平均3回):100,0,0
  • エキルレ(週に平均6回):100,0,0
  • デイリー地図クエ(週に平均6回):0,0,1
  • モブ手配書(週に平均6回):0,32,0
  • リスキーモブ手配書(週に1回):0,50,0
  • Aランクモブ討伐(週に平均10回):80,20,0
  • Sランクモブ討伐(週に平均1回):200,50,0

 計算すると、1週間の収入は、神話:100*3+100*6+80*10+200=1900。記章:32*6+50+20*10+50=492、地図:1*6=6、となる。アレキサンドライト換算をすると、神話による取得は1900/800=2.4個/週、記章による取得は492/200=2.5個/週、地図による取得はそのまま6個/週、だ。

 端数はめんどくさいので大雑把に捉えて、1週間あたり10個ほどアレキサンドライトは手に入ると考えておけばいいだろう。

 となると、現在40個ほど集まっているから、あと35個必要で、最長でも4週間後には75個集まりそうだ。ってことは、10月21日の火曜日リセット後にはノウスになっている計算かな。

 うーん、やっぱり結構かかるなぁ。次のパッチが10月末って言ってたよなぁ。それと同時にネクサスの次も出るのかな? まだまだ周回遅れ状態は続きそうだ。

FF14: 極ラムウ解禁!

 コンテンツファインダーに極ラムウが対応したというので、重い腰を上げて、見物に行ってきた。

 そもそも極ラムウは気に入らなかったのだ。伝え聞いた情報を総合して考えると、非常にバランスが悪いコンテンツのように思えて、そんなものに付き合ってられるか、とこれまで断固として避けていた。

 曰く、「CF非対応」「遠隔が有利」「1T3Hのような変則パーティーが有利」・・・etc。

 そんな欠陥商品のために、わざわざ僕ちゃん様がパーティー募集掲示板を使ったり、意に沿わないクラスに変更したりと、わざわざ苦労して時間を割いてやる必要は、金輪際ない! CFで堂々と竜騎士で挑戦できるようにならないかぎり、私は遊んでやらん! 悔しかったら修正しろ! ぷんぷん!

 というのが私の考えだった。

 ところが先日のパッチで、あっさりと極ラムウがCFに対応してしまった。お、おぅ・・・。じゃ、じゃぁ、行ったるがな・・・。

 「CFでクリアはかなりきついだろう」とかいう下馬評ではあったものの、そんなことは知らん。素人に廃人の常識は通用しないのだ。まずは体験してみて、行き詰ったら悩めばよかろう。ダサい失敗をしても、CFの恥は掻き捨て。実戦あるのみ。テキトーな予習程度で突撃じゃー!

 ってな感じで、軽い気持ちで挑んだところ・・・。

 2回目のCFで、あっさりクリアしてしまった。

 ふ、ふふ、ふふふふふ・・・。

 なにが遠隔有利だ! なにがCFじゃ無理だ! なにが2T2H4DPSはきついだ! ほとんど初見でもいけるじゃぁないか! 難しいとか言ってた人は才能なし! 全然余裕! ふはははははは!

 いやー、すごく気分がいいぞ! かっかっか!

 ・・・気分がいいから、「仲間運がよかっただけ」とかそういうことは、しばらく言わないでくれるとありがたいです。あ、あのですね、僕だってね、わかってるんですよ、運が良かっただけだってことは。ちょ、ちょっと調子に乗ってみたかっただけなんですよ。もうね、CFのほかの人たちね、すげー手際よかったからね。なんていうか、みんな、ありがとうございました。はい。うへうへ。

FF14: マスタークラフター

 老後の趣味として進めていた生産レベル上げが、ついに終わってしまった。

 採集をせずに素材はマーケット頼りだったから、だいぶお金が減るかな、と覚悟をして始めたものの、案外そうでもなかった。

 というか、実際はかなりのお金を使ったんだろうけども、レベル上げのペースを性急にはしなかったおかげで、日々のダンジョン攻略や、クエストで得られる収入のほうが多い状態を維持できた。トータルの収支は、レベルをあげ始めたときよりも増加となったと思う。

 さて、なにか目的があるわけでもなく、とりあえずあげられるパラメーターがあるから、という理由でレベルをあげたので、この先の展望がない。

 特に、装備などは特に整えることなく、レベル50に至ってしまった。せっかくのレベル50を活かすためには、それなりの装備を整えないといけないんだろうけども、どうしようかな。装備を整えること自体はいいんだけど、その装備のためのアーマリーチェスト枠がもうない。少なくとも、全クラフター枠ぶんはない。

 1つか2つのクラフターに絞って、専用装備(AF)を取っておくか、それとも全クラフター用の共通妥協装備(パトリシアン)を取っておくか。

 ふーむ。