Ilumで今まで行われてきたPvPデイリーのための茶番劇なんだけども、これがついにPatch 1.1で幕を閉じた。
Patch 1.1でPvPデイリーIlum編のヒット条件が変わり、
・敵を倒す
・中央の拠点周辺に落ちているオブジェクトを拾う
のどちらかを30回行うというものになったのだ。オブジェクトを拾うにせよ、もちろん敵を倒すにせよ、敵軍との戦闘に勝つ必要があるわけだ(オブジェクトは敵軍とも平和裏に譲り合えそうだけど、実際は必要数に出現数が全然及ばないので、Loot権を含めて中央拠点の制圧権を奪い合う形になると思う。ステルスでこそこそ拾うことは可能かもしれないけども)。もやはIlumに平穏はない。
ってことで、そんなIlumに行ってきた。
最初はサーバーアップ直後で人がおらず、ちまちまと中央拠点でオブジェクト拾いに精を出していた。やがて人が増えてきて、最初は敵軍の同じようなやつと仲良く拾っていたんだけども、ついに許容量をオーバーしたのか、そいつが私に襲い掛かってきたのだ。
なんとかそれを撃退することには成功した。しかし、いよいよきな臭い空気になってきたな。孤軍で収集に精を出すのも危うい雰囲気だ (※小心者なので、どうも自分からは襲いかかれなかった。これでやっとスイッチが入って、KOSモードに入ることができたので、ある意味感謝だ)。
と、不安を感じていたところへ、1人のJedi Sageが現れ、おもむろにinviteしてきた「狩ろうぜ?」。おお! こちらもちょうど1人では心細くなってきたところだ。渡りに船とばかりにコンビを組み、Ilumを徘徊しては、1人2人とさまよえる帝国兵を狩って行った。平行して、さまよえる共和国兵を見つけては仲間に加えてゆく。
そんなことをしているうちに、着実にKill数を重ね、軍団規模は10人近くにまでなり、帝国軍と複数対複数規模の衝突をしては勝ったり負けたり、という遭遇戦を堪能するに至った。これは・・・面白いかも!
・・・ってなところで、この日は時間切れ。皆に別れを告げてログアウトした。
うーん、いいなぁ。導入初期だけに、ひたすら小細工なしのZerg合戦という、展開としては単調な様相ではあったものの、それはそれで面白かった。DAoC初期を思い出すプレイ感だ。また、最初に1対1で帝国兵に襲われたときもかなりどきどきしたし、今日は久々に本当の意味でのMMORPGでのPvPをしたな、って感じだ。いいぞいいぞ。
しかし、まぁ、報酬はWZしているよりも相変わらず悪いような気もするから、このIlumの盛況がいつまで続くかはわからないかなぁ。今日に限って言えば、なかなかいい変更だったと思うけどね。
Valorがおいしくて、Commendationが悪い、という位置づけなら、WZで装備をそろえて、Ilumデビュー、っていう道もあるのかな?ないかな?