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MH3: ベリオロス初見

 ベリオロス戦 sm7896618

 戦場カメラマンCの新作。相変わらずインターレースが入っているように思う! 別にいいけど!

 今回の相手は、氷ナルガ、または氷ティガといった風情の新ボス、ベリオロス。初挑戦でとりあえず普通に勝てたよ。

 ランスで挑んでいるのが私なんだけど、ティガにガンランスが楽だったように、ベリオロスもランスが楽なように思えた。突撃対応がしやすいからね。強いかどうかはともかく安定感がある。ダメージをどのくらい入れたかはわからんけど、少なくとも死ななかったので、私にしてはよくやったといえるし、そういうことなのだろう。

 しかしこの動画ではランスを使っているけど、これ以降はずっとボウガンで、最近はボウガン1本になりつつあるなぁ。結局のところ、プレイ時間的に剣士装備とガンナー装備を両方はそろえられなくなってきたんだよね。さらに今回のボウガンは、各種属性弾の使い分けまで視野に入れると、複数のバレル、複数のフレームを用意しなければいけないかも知れず、ますますお金、資源、時間が足りない。

 でも、このパーツの組み合わせで悩むところがなかなか楽しい。こういう楽しさは今までのボウガンにはなかったので、MH3でよくなった部分のひとつだと思われる。

 あとはスラッシュアックスも使ってみたけど、これも楽しいね。装備がそろわん、という理由でスタメン入りできないけど、もう少し使い込んでみたくもある。ボウガンの下位装備がそこそこそろって、上位に行くまでの期間があれば使ってみるハラ。

MH3: ラギアクルス退治!

 相変わらずライバルはラギアクルス。

 マルチプレイでは、私が何もしなくても周囲の仲間たちが勝手に倒してくれるので、1死や2死してもなんだかんだで勝てていたラギアクルス。しかしシングルプレイの村クエストではそうはいかない。私自身がしっかりとラギアクルスを凌駕しなければならないのだ。

 ってことで、克己の意味も込めて、村クエストのラギアクルス退治クエストを、ボウガン片手に挑んできたよ。回復薬を持てるだけもって、鎧も上げられる限界の防御力52まで強化して(低い)、さらに飯屋で体力と雷耐性を上げて、準備万端突撃だ。

 第1戦: 残り10分コールの後、薬が切れて3死負け
 第2戦: 残り10分でラギアが巣で睡眠。残り3分で討伐成功!

 イエア! 2戦合計で2時間近くの死闘の末、ラギアクルス退治に成功したぜ!

 第1戦と2戦の違いは、2戦目は貫通弾を多めに使ったことかな。ラギアの弱点もわからないので、通常弾をテキトーな場所に撃つよりも、貫通弾をテキトーな場所に撃ったほうが、まだしも効いたように感じた。ひるむ回数的に判断してるだけだけども。

 しかし、あああああ水中はだるい! もうしばらくソロはやりたくないぞ!

MH3: ラギアクルス捕獲

 ラギアクルス戦 sm7863743

 戦場カメラマンCの新作だ。今回は私をズタボロにすることで定評のあるラギアクルス戦。今までラギア戦を5、6回していると思うんだけど、ここに収録されているのは、ボウガンで死なずに倒すことができたほぼ唯一の戦闘だ。Cもわざわざこれを選ぶとは、偶然なのか心優しいのか。

 まぁ、そんなわけで「アレ、結構普通に戦ってるじゃん」と思ったあなた、これは例外なのです。

 しかし、ボウガンは難しいから挫折・・・ってわけでは全然ないけど、2日もボウガンをやると、またふつふつと近接戦闘もしたくなってしまうな。ま、メインを定めなければいけない決まりがあるわけでもないし、しばらくはチャンポンでやっていけばいいか。

 でもそれだと、ますます熟練度が上がらない気もする。・・・きっと優秀な仲間が引っ張っていってくれることだろう! たのむぜ!

MH3: 足手まといの憂鬱

 死にまくる!

 なんとなくランスが安定しているので、人気が出るかもしれないと敏感に察知した私は、生来のヒネクレモノ根性を発揮して、ランスよりもボウガンを頻繁に手にし、狩りをする今日この頃。しかしなかなかガンナー装備のよいものが作れるようにならないので、裸に毛が生えた程度の見た目装備で狩りに行くんだけども・・・今日は死にまくってしまった。

 死にまくったクエストは、戦友CのHR18緊急クエストである、ラギアクルス討伐。

 ラギアクルスと言えば、ある意味MH3の象徴的なモンスターで、海をテーマにした今作の敵側の主役的存在だ。これについに挑むことになったというのは、僅か5日目とはいえ感慨深い。だけどまだシングル、マルチともに、私自身はラギアクルスに挑む段階に達していないこともあり、大苦戦。元々さほどうまくはないのに、装備がない、機動力がない、海中、という三重苦のおかげで、ばったばったと死にまくってしまった。

 いやー、足手まとい感というか、お荷物感というか、そんな感覚がいっぱいでプライド傷つくぜ!

 幸い、死ぬタイミングが連続しないおかげで、緊急クエのクリア自体は出来たものの、私ばかりが数クエスト連続で死に、報酬を減算させているという事態を生んでしまったので、ちょっと凹んでしまったよ。すまんね、みんな!

 ま、装備の強化や、厳選ができていないという、腕前以前の「努力義務違反」的な部分も大いにあるので、目下のところ装備の見直しと強化を進めているところだ。腕をあげる、とかそういう議論は、多分そのあとの話なのだろうな。まずは下地だ。

 この辺の準備不足については、シングルプレイではランスで遊んでいるということも、装備の至らなさに影響していそうだ。装備の共用ができないメイン武器/サブ武器というのは、プレイ時間が限られている身としては難儀なことかもしれない。

 とはいえ、またこれでラギア素材も手に入ったし、少しづつ成長はしているし、戦えるボスも増えていくしで、MH3の一番面白い時期に、おそらくこれからさしかかって行くと思うと、興奮せざるを得ない。

 当面の目標としては、早く火山に行きたいなー。

MH3: 感度良好、オールグリーン

 初日はVCを導入した人しない人、Wiiにつなぐキーボードのある人ない人、WiiとPC(IRC)を同時に見られる人見られない人が混在していて、ほとんどコミュニケーションの取れない状態だったんだけど、昨日はやっと参加者全員がVCの導入済みという状態になって、気兼ねなくしゃべりながら遊ぶことができた。

 我々はほぼ全員がPCでのVCに関しては初心者なので、いまひとつ各自のPCの設定や、VCツールの設定が青いんだけども、ノイズに負けず頑張るぜ! 合言葉は感度良好、オールグリーンだ!

 ってなわけでこの日は、意思疎通の不安が一応取り除かれた状態で、ワイワイとプレイ。新たにチャガナブルという、巨大なアンコウのようなボスと戦い、これを撃破した。また、懐かしのリオレイアとも戦い、これまた撃破だ。着実に進行しているといえよう。あ、あとチョコボ系のドスバギィというのもやったな。私はサボっていたので、ほとんど戦った記憶がないんだけど、これも一応撃破済みだ。

 それにしても今日は私ばっかり死んでいたような気がして、軽くヘコんでいる。私以外はシングルプレイでだいぶ進んでいるらしいから、経験と装備のせいにしておこう。・・・しておくれ。

 とはいえ、狩り自体は概ね順調に推移している。無事に仲間の大半は、★★のクエストを受注可能になったし、★★のクエストのうち、採取や運搬のような面白くなさそうなクエストは、早々に処理してしまった。だからこれからしばらくは、★★の大型モンスター狩りクエストをメインにした、楽しいマルチプレイ狩猟生活がおくれそうだ。

 ロックラックで僕と握手!

 【攻略済みリスト】
 ドスジャギィ、クルペッコ、ロアルドロス、ボルボロス、チャガナブル、ドスバギィ、リオレイア