カテゴリー別アーカイブ: FF14

FF14: クラフトに走る

 なんちゃって盆休みで今週末は4連休! FF14しまくるぞ!

 ・・・とおもったものの、そんなにやることがないんですな。その辺の事情は以前にも述べたとおり。

 ってことで、よりにもよって生産に走るという、しょーもないことをしたに留まる週末となってしまったのであった。

 とりあえず、レベルの低い生産クラスを均等に底上げすることで、アーマリーチェストを圧迫していた装備を処分し、スリム化を図ることにしたよ。というか、そんな大義名分でもなければ、スキル上げをする気力が持たなかったのだ。

 結果、鍛冶0、甲冑0、裁縫15+、錬金15+、だったものが、すべて25+になった。がんばった。

 しかし、保管してあった装備が装備レベル20+のものが多くて、思ったよりも装備が処分できなかったな。まぁ、これらをさらに30+くらいにしたら、だいぶ装備も処分できそうだから、そこまでの第1ステップだと思うとしよう。

FF14: 夏祭り

 新生FF14では去年に引き続き、夏祭りイベント「紅蓮祭」がスタート。

 ってことで、さくっと一連のクエストをこなし、関連アイテムや報酬を手に入れておいた。

 去年の紅蓮祭は、覚えている限りでは、ヘナチョコな水着(にすらララフェルに至っては見えなかったが)をもらえたんだけども、今年はお祭り用の浴衣、下駄、股引という、和のラインナップだった。水着に比べれば所有欲に訴えるところが大きく(好みもあるだろうけど)、悪くないんじゃなかろうか。

 ただ、「こういう季節イベントアイテムは全部愛蔵品にしてほしい」といういつもの不満点は、いまだに改善されないな。クエスト報酬のアイテムは愛蔵品じゃないのに、店売りアイテムの一部は愛蔵品・・・とか、よくわからない区分けになっている。なにを考えて仕様を策定しているのかわからないが、たぶん何も考えていないのだろう。

 あとは「エモートアクション:ボム踊り(つまり、ぼん踊り)」を覚えることができるんだけども、これがなかなかいいエモートで、思わぬ好印象だった。街中ではボム踊りに興じる人々が列を作っていたりしたので、私も参加して記念写真をパシャリ。

 愉快愉快。

FF14: コンテンツ終了

 ちまちまと食い続けていたソロコンテンツをあらかた終えた。

 メインクエストを終え、事件屋クエストを終え、各種新機能紹介クエスト(家とか、染色とか、ミラプリとか、分解とか)を終えた。日本語だと意味がわかるから、内容のクオリティはともかくとしても、まぁ悪くはなかったよ。あと残った目につくコンテンツは、高難度8人コンテンツと、レターモーグリのやつ、それにゾディアックウェポンだけといった状況になった。

 残された高難度8人コンテンツってのは、要するにバハと極ラムウだ。どちらも要求スペックが高く、時間拘束も長く、いろいろと面倒くさそうなので、今のところやるモチベーションがわかない。放置するハラだ。

 レターモーグリは、時間があいた時にでもちょこちょこやっていこうとは思ってる。一服の清涼剤として、しばし保存しておこう。

 ゾディアックウェポンが事実上唯一の、私に残された最後の延命コンテンツ。現在、アニムスの本集めのフェーズにいそしんでいて、3冊コンプリートの残り6冊、という状況。今のペースだと、1週に1,2冊がやっとだから、これだけで、あと1ヶ月は持つんじゃないかな。それまではFF14を続けられそうだ。

 あとは、コンテンツとは言いがたいけど、週450枚の戦記を集めて装備を整えるのと、週1回のシルクスの塔装備の回収が任務といえば任務だ。この辺をやりつつ、ある程度整った時点で、次の方針を決めていこう。

 あ、そうそう、モブハントってやつもパーティーに混じってやってみたけど、あんまり上手くいかなかった。休日午後にやってみたんだけど、競合パーティーが多すぎて、モブがわいても瞬殺されてしまい、1時間で2、3体くらいしか倒せない感じ。人の多い時間にしか遊べない人には、効率よくこなすのが難しいコンテンツなのかもしれない。お気楽でいいっちゃいいんだけどね。今度は平日夜のモブハントの様子を、もう1回確認してみて、コンテンツとして見限るかどうかを決めようと思っているよ。

 ってなわけで、週間ルーチンはこんな感じかな。

  • シルクスの塔の装備を取る
  • シルクスの塔は平均4周でアイテムに至るとして神話が400枚
  • ロールーレットを3日ぶんくらい。報酬100枚*3日で神話300枚
  • ハイルーレットを5日ぶんくらい。(平均50+報酬100枚)*5日で神話750枚
  • EXルーレットを5日ぶんくらい。平均100枚*5日で神話500枚
  • これで神話は理想的にいって1950枚
  • 戦記は勝手に450枚溜まる

 シルクスの塔装備は、現在3パーツで、残り3パーツかな。3週後に左側IL100になる。

 右側は戦記で埋めてしまおう。今2パーツ変えていて、残り2パーツ。2週後に指1つを除いて、右側IL100になる。

 戦記装備は「アラグの時油」なるものでILが110になるらしい。でも、アラグの時油を手に入れるのは非常に面倒くさそうなんだよなぁ。モブハントをするのが近道っぽいから、上述の再検討の結果次第で、IL110アクセまで頑張る、か、あきらめて寝る、かが決まる。

 神話取得ペースは1500-2000/週になるので、アニムス本を完了するのは5-6週後というのが妥当なところになるだろう。

 ということで、ほぼほぼ9月いっぱいまではFF14を続けられそうだ。その時点で、武器はアニムスになり、全身の平均ILは99くらいになっているはずだけど・・・はたして、計算どおりにいくかな!?

FF14: アートマ集め終わった

 私が休止している間に追加された、ゾディアックウェポンクエストなるものをちまちまと開始した。

 ゾディアックウェポンクエストはいまさら説明するのも時代遅れなのだろうけども、要するに他のMMORPGにおける「エピックウェポンクエスト」のようなもののようだ。クラス専用武器のための長編クエスト。

 その中身を見てみると、シナリオやギミック的には薄くて、難易度は低くて、でも作業はスーパーマゾい、というような調整のようだ。誰でもできるけど、誰でも大変な時間を要する仕上がり。

 ざっと調べたところによれば、クエストの要件は、「どこどこで何を倒せ」「どこどこでドロップ率一桁のアイテムが出るまで粘れ」というようなものばかり。なおかつストーリーはあってないようなレベルのもの。実に単調でつまらないコンテンツだ。報酬だけが魅力の物欲コンテンツ。

 でも、とっくに最前線からドロップアウトしている身としては、こういうようなものを、あせらずコツコツできるというのも、1つの特権に違いない。少しずつ進めていこうとおもって開始した次第だ。

 で、復帰後1週間。そのプレイ時間の大半を費やした結果、その第1段階である「アートマ集め」がやっとこさ終わった。アートマを集めても、ちっとも武器が強くなっていないのが残念だけども、とりあえず進捗しただけでもよしとしようか。

 さて次は「アートマ」を「アニムス」にするために、またアートマ集め以上に面倒くさい作業が待っているようだ。道は長く、険しい。

FF14: 衣替え

 FF14を離れている間に追加された機能の一つに、ミラージュプリズムなる「装備の見た目変更機能」がある。

 ってなわけで、写真のような見た目に変更してみた!

 今後もころころ装備は変わるだろうし、お試しの意味も強いから、とりあえずLv10台の装備ばかりの安っぽい見た目にした。でも結構さわやかな感じで、気にいっているよ。ただ、まぁ、竜騎士はそもそもAFや神話装備が格好良い部類だったから、そういう意味では相対的にこの見た目システムの恩恵は少ないような気もするね。

 ともあれ、しばらくはこの「砂漠のお子様」ルックで頑張っていこう。