月別アーカイブ: 2014年12月

USF4: チャレンジモード新調

 USF4のバランス調整パッチ&オメガモードが導入された。

 それと同時に、初代ストリートファイター4から長らく放置されてきたチャレンジモードも、スーパー以降に追加された全キャラ分追加されて、リニューアルされたようだった。

 ってことで、かれこれ5、6年ぶりかもしれないチャレンジモードの、バルログ、コーディーの分に挑戦してみた。

 結果は、両キャラとも少し難しいものがあったものの、割とあっさりとクリアできてしまった。以前挑んだときには、かなりの絶望を味わったものだけどなぁ。知らぬ間に成長していたことを実感できてうれしかったよ。

 ついでにオメガモードのほうも少し遊んでみたけど、うむ、別に悪くないね。これはこれで面白いんじゃないかな。ただ、やっぱり「オフィシャルじゃない」っていうのは、モチベーションを下げる要素でしかないかな。開発コストをかけるほどの要素だったかというと、疑問だ。深読みすれば、スト5に向けた実験と考えられなくもないけど・・・はてさて。

E:D: 航海日誌04 「FSD換装」

 Eagleに搭載しているFSD(Frame Shift Drive:ワープ装置)を少しだけ性能の高いものに買い換えた。

 ワープ可能距離が、7.5光年くらいだったのが、実質9光年くらいになった。このわずかな差でも、航行可能な航路が変わってくるので、「あと少しワープできればこの仕事を引き受けられたのに!」とか、「買い付け先で荷物を積んだせいで、帰りの航続距離が足りなくなった!」とかいうような悲しみを背負いにくくなるはずだ。

 次の乗り換え予定機種のCobra Mk. IIIを買えるようになるには、まだまだお金が必要だ。のんびり稼いでいくとしよう。

E:D: 航海日誌03 「Ackerman Market」

 覚えておこうメモ。

 Eravate星系のAckerman Marketは食材が豊富で安い。Algae、Animal Meat、Coffee、Fish、Fruit and Vegitable、Grain、Tea、Beer、Liquor、Tabacco、Wineがある。買出し系ミッションで重宝しそう。一応あと、革と繊維があったかな。

 鉱石系、ミネラル系の拠点も見つけねば。なお、画像は別のステーション。

E:D: 航海日誌02 「軽戦闘機Eagle」

 有料βテスター特典なのか、初期機体の汎用機Sidewinderだけではなく、軽戦闘機Eagleも最初から使用することができるようだったので、乗り換えてみた。

 とはいえ、実はこれは悪手だったかもしれない。SidewinderのほうがEagleよりも貨物積載の面では有利で、序盤の蓄財には向いているようだ。

 せっかく乗り換えられるのだからと、今は少し意固地になって使っている。センサーをはずしてまで貨物室を増設して、なんとか商売を続けている次第だ。

 それにEagleはビジュアル的には格好いいから、動かしていて気分がいい。宇宙船乗りの気分を味わうというのが第一義のゲームだから、自分のテンションを上げる要素も大事といえば大事だ。

E:D: 航海日誌01 「誕生」

 起伏の少ないゲームElite: Dangerous。少しずつ活動内容を記録していこう。

 以前書いたように、2014年12月13日現在γテスト中。来週の正式版突入時にもうキャラワイプがないそうなので、宇宙生活を始めた。

 現在の活動宙域は、LHS3447、Eravate、Frigaha、Potritiといった星系のあるあたり。まだ土地勘がつかめていないので、まずは商売がてら宇宙航行を続けて、星系名を聞いただけでなんとなく手間が創造できるようになろう。

 ちなみにゲームのスタート地点はLHS3447星系のステーションだったんだけど、LHS3447星系は規模が大きくて使い勝手が悪い。Supercruiseで移動する時間が長くて効率が悪いので、このあたりで商売をするならLHS3447星系が目的地となる仕事は避けたほうがいいかもしれない。