死にまくる!
なんとなくランスが安定しているので、人気が出るかもしれないと敏感に察知した私は、生来のヒネクレモノ根性を発揮して、ランスよりもボウガンを頻繁に手にし、狩りをする今日この頃。しかしなかなかガンナー装備のよいものが作れるようにならないので、裸に毛が生えた程度の見た目装備で狩りに行くんだけども・・・今日は死にまくってしまった。
死にまくったクエストは、戦友CのHR18緊急クエストである、ラギアクルス討伐。
ラギアクルスと言えば、ある意味MH3の象徴的なモンスターで、海をテーマにした今作の敵側の主役的存在だ。これについに挑むことになったというのは、僅か5日目とはいえ感慨深い。だけどまだシングル、マルチともに、私自身はラギアクルスに挑む段階に達していないこともあり、大苦戦。元々さほどうまくはないのに、装備がない、機動力がない、海中、という三重苦のおかげで、ばったばったと死にまくってしまった。
いやー、足手まとい感というか、お荷物感というか、そんな感覚がいっぱいでプライド傷つくぜ!
幸い、死ぬタイミングが連続しないおかげで、緊急クエのクリア自体は出来たものの、私ばかりが数クエスト連続で死に、報酬を減算させているという事態を生んでしまったので、ちょっと凹んでしまったよ。すまんね、みんな!
ま、装備の強化や、厳選ができていないという、腕前以前の「努力義務違反」的な部分も大いにあるので、目下のところ装備の見直しと強化を進めているところだ。腕をあげる、とかそういう議論は、多分そのあとの話なのだろうな。まずは下地だ。
この辺の準備不足については、シングルプレイではランスで遊んでいるということも、装備の至らなさに影響していそうだ。装備の共用ができないメイン武器/サブ武器というのは、プレイ時間が限られている身としては難儀なことかもしれない。
とはいえ、またこれでラギア素材も手に入ったし、少しづつ成長はしているし、戦えるボスも増えていくしで、MH3の一番面白い時期に、おそらくこれからさしかかって行くと思うと、興奮せざるを得ない。
当面の目標としては、早く火山に行きたいなー。