カテゴリー別アーカイブ: 日記: 2009年10月

日記: 10月31日(2009年)

 この週末は、千葉房総半島一周キャンプツーリングに行ってきた。


行程図

 これから冬が近づいてくるにつれ、キャンプツーリングは気温的に厳しくなってくると思われるので、これがきっと今年最後のキャンプになる。だからこれを今年のツーリングの集大成とすべく、気合を入れて出発した。

 首都高湾岸線から東関東自動車道、京葉道路、館山自動車道と、次々に高速道路を乗り継いでいく。ETC割引制度導入以降、サンデードライバーが激増していて、散々な目にあうことが多い高速道路のツーリングだけども、この日は首都高の一部区間以外は快適そのもの。市原SAで少し休憩をしただけで、あとはほぼノンストップで現地まで移動することができた。行楽シーズンも終盤だからかな?

 さて今回の第一の目的地は、「ばんや」だ。「ばんや」は保田漁協直営の海鮮レストランで、様々なメディアでも紹介されている超有名店。ここで海の幸を食するのが、今回の目的のひとつなのである。


込み合う店内

 私が「ばんや」に到着した時刻は11:30頃。混雑することで有名なので、行列に並ぶことを覚悟していたんだけど、運よく待ち時間ほぼゼロで着席することができた。1人だったから、隙間の空席にするっと入り込めたことも、プラスに働いたのかもしれない。でもその後10分も経ったころには、店の前には順番待ちの人々が、20~30人ほどひしめき合っていたので、ここは基本的には「並ぶ店」だと思ったほうがよさそうだ。そういうのが嫌いな向きにはオススメできない。

 壁の掲示板を見ると、刺身、煮魚、焼き魚、揚げ物、と様々な海鮮系のメニューの書かれた札が掲げられていた。ここの名物は、巨大なイカのかき揚げ丼とか、新鮮な刺身などらしい。しかしこの日の私は、どうしても焼き魚が食いたい気分だったので、マコカレイの塩焼き定食をオーダーすることにした。魚種の選択は、ただ単に「食べたことがなかった」というもの珍しさによるものだ。


食いかけスマヌ

 待つこと20分弱。混雑っぷりと、焼き魚という調理法があいまってか、だいぶ長めに待たされた後で、やっとマコカレイの塩焼きが到着した。マコカレイとはなんぞや? と思っていたんだけど、見た目は単なるカレイですな。そして食ってみての味も、実にカレイっぽいというか、淡白な白身魚だった。おいしいんだけども、淡白すぎて物足りないともいえる。これは揚げたり煮たりしたほうがうまい系統の魚だな。

 ぺろりと塩焼きを食い終えた私は、順番待ちで混み合う「ばんや」を速やかにあとにした。

 この混み合いには、ETC割引とアクアラインの値下げも、大きく影響しているのかもしれない。アクセスしやすくなった内房に行ってみよう、というアクアライン特需の流れの中では、目的地と定めるに実に適当な位置にある店なのだろう。店にしてみれば願ったりかなったりな僥倖だろうけども、私のようなETCのない身分としては、余計なことをしてくれたものだと思ってしまう。うへうへ。

 今日はこの後、内房の海沿いを南下し、そのまま最南端を通って、ぐるっと外房を北上して、キャンプ場に行く予定だ。下道をそこそこの距離進まなければならないので、頑張ろう。


道の駅でソフトクリームが好き

 走っていて目に付くのは、道の駅の豊富さだ。房総半島はやたらと道の駅の多い土地のようで、石を投げれば道の駅に当たる。そのくらい道の駅がある。ってことで、いくつかの道の駅に意味もなく立ち寄ったりしつつ進んでいった。中には残念な感じの活気のない道の駅もあったり、そうかと思うとそこから10分程度の距離ににぎやかで立派な道の駅があったりする。道の駅に土地の活性化を期待した地方自治体の苦労と、その成功失敗にまつわる悲喜こもごもが偲ばれた。

 南総の道では断崖の下や防風林の隙間から、チラチラと太平洋を横目にしながら進んでいくことになる。切り立った岩山がそのまま海中に没するような、急峻な地形のありようと、そこに波がぶつかり飛沫を上げる様子が、いかにも日本的で気分が出てくる。今までの私のツーリングキャリアは、そのほとんどが山ツーリングばかりだったので、海が見えるというだけでも、相当興奮してくるのだ。


野島埼灯台

 やがて房総半島最南端にそびえる、野島埼灯台にたどり着いた。

 この灯台はお金を払って中に入り、登ることができる。せっかく来たからには、有料と言えども登らないわけには行くまい。わずか200円を払って入場し、「階段とハシゴ」という原始的な手段で灯台の展望台まで登った。

 北の房総半島と、東西南の太平洋とを一望。うむ、いい景色だ。

 しかし実は、私はこういうところで長くは景色を楽しめないたちなんだよね。この日もざっと一望しただけでもう「よし、見終わった」という気分になってしまった。これは「見ること」そのものよりも、「見たことがある」という経験をこそ欲しているからなのかもしれない。我ながら興趣がない感じがするけど、そういう性向なのだから仕方がない。

 景色をざっと網膜と脳みそとに刻み込むと、それですっかり満足した私はさっさと灯台を出て、さっさと出発した。

 よし、今日の寄り道はここまでだ。後はひたすら外房の海岸線を北上し、キャンプ場を目指すぞ。

 鴨川(・・・といえばシーワールド)やら、小湊(・・・といえば三日月)やら、勝浦(・・・といえば朝市)やら、御宿(・・・といえば月の沙漠)やらといった、有名な外房の観光地を通り過ぎ、すっかり日が落ちて暗くなりつつある17:00過ぎに、やっとキャンプ場に到着した。

 しまった! 思ったより到着が遅くなってしまったぞ! 真っ暗になってしまっては、テントの設営がしんどい、急げ!

 (つづく)

日記: 10月30日(2009年)その2

 鉄拳6。

 率直に言ってハズした感が・・・。

 シリーズ6作目にして、ほぼ初体験の鉄拳シリーズなんだけど、複雑なんだか大味なんだか良くわからないな。たぶん、「複雑で把握できないから、テキトーにボタン連打プレイになるので、私にとっては大味」というのが正解のような気がする。画面は綺麗だったけどね。ま、なんにしても初回の感想としては、わけのわからんゲーム、だった。基本がわかってないので、わけがわかるまでには、非常に高い壁がありそうだよ。

 で、頑張ればわけがわかるようになるかもしれないんだけども、そこまで頑張るためのエサがあんまりないんだよなぁ。謎の着せ替え機能とかは、正直興味ナッシングだし。というか、やっぱりFIFA10と同時購入をしたのが失敗だったかもしれない。頑張る必要がより少ないほうに、まずは手が伸びてしまう。

 しばらくは封印&接待用になりそうだ。フヒヒ。

 あと、そうそう。最寄のゲーセンにもボーダーブレイクが設置されたので、いってやってきた。感想は前述した通りではあるんだけども、せっかくカードを作った以上は、せめて対人戦までやってみたい、と思ったのだ。んが、昨日投入した300円でも、まだ対人戦可能ランクまでは昇進できず。残念。でも、やっと剣が使えるようになったので、ズバズバ特攻プレイを楽しめたよ。

 これでトータル投入金額は1100円。対人戦への道は険しいな。

日記: 10月30日(2009年)

 昨日購入したソフトを、昨晩早速プレイした。

 まずFIFA10。FIFA09に比べて昨日の段階でわかった違いは、チームデータの年度更新以外には以下のような部分だ。

 ・バーチャルプロという「自分選手作成機能」がある
 ・バーチャルプロを使った「オンラインの20人戦」がある
 ・バーチャルプロを使った「クラブチーム戦」がある
 ・実在選手を使った「クラブチーム戦」がおそらくない

 見ての通り、「バーチャルプロ」なる自分のオリジナル選手作成&育成機能が、今作のキーとなっているように感じられた。オリジナル選手自体はFIFA09でも作れたけど、FIFA09においては「他のモードに付随する形」で選手作成があったものが、FIFA10では「各モードを超越した位置にある要素」として選手作成がある、というのが大きな違いのようだ。

 おそらくこれは前作の20人対戦の好評を受け、そのニーズを強化したものだと思う。本来FIFAシリーズなどは、「実在のチームを操る」というのがウリだったはずで、そうするとこんな機能は必要ないかに思われる。しかし、これが20人戦のようなオンライン対戦ツールとしての側面を持つと話は別になってきて、どうしてもそこにプレイヤーのアバター性が要求されるはずだ。だからそれに対応するために、バーチャルプロシステムを導入したんじゃないかな、と愚考する次第だ。

 これは、FIFA10は「実在チームシミュレータ」兼「仮想リーグ/チーム/選手の体験ツール」という2重の側面を持つようになったということだ。これはいいことではないかと思う。オンラインゲーマーとしては歓迎すべき事態だ。

 さて、そんな前振りをしておいてなんだけども、昨日はバーチャルプロ機能はほとんど体験せずに、ひたすら野良で、「実在選手を操る20人戦」を楽しんだ。時期を逃して購入したFIFA09とは違って、FIFA10は発売間もないためにプレイヤーが実に豊富にいてくれて嬉しい。2chの対戦スレッドの部屋にいる人たちと、ノンストップで4戦ほども、レベルの高い、途中抜けのない、GK以外はプレイヤー、という20人戦を遊ぶことができた。これは09で望んでも1回もできなかったことなので、非常に楽しかったよ。

 ただ、発売1週間が過ぎている、ってこともあるし、前作までをやりこんだ人、ってのもいるしで、個々の実力差が顕著なように感じられた。腕前的にほぼ最下層の私は、悲しいかな限りなく空気と化してしまっていて、さぞやウザかったことだろうなぁ。2ch起源の部屋ということで、あんまりヘボいと何を言われたもんか怖いことだし、やるからには頑張らねば、というのがちょっと気重かもしれないな。

 話がFIFAだけで長くなってしまったので、鉄拳6(あまり言うことがない)等については、別エントリーにしよう。

日記: 10月29日(2009年)

 鉄拳6とFIFA10を購入した!

 同時に2つのゲームを買うとは、私にしてはあまりないことで、どっちかがいわゆる積みゲーというやつになるのかと不安。だけども、特にFIFA10のほうはなんだかすぐに入手困難になりそうだったので、後から通販するよりもこの機会に、とばかりに一応安牌で拾っておいた。それとPSPのエルミタージュ・・・じゃないな、なんだっけ、そんな名前のWIZもどきゲームも気になっていたけど、すぐに見つからなかったので買わなかった。

 さて、FIFA10はやはりBAPの20人対戦が楽しそう。そして鉄拳6は、4人ロビー戦が面白そうではあるが、4人もやる人の心当たりがないな! この機能をSF4で搭載して欲しかった。

 ま、とりあえず両方、やりかたの習得からだな・・・。

 蛇足ながら、秋葉原ヨドバシのレストラン街のとんこつラーメンはひどかった。シマダヤの袋入り生ラーメンレベル。で、730円。都会は怖い。

日記: 10月28日(2009年)

 肩から上腕にかけての筋が痛い。

 痛みのひどい日もあれば、そうでもない日もあるんだけども、痛みがひどいときには服を着たり、壁のスイッチを押したりするような、肩を上げる必要のある日常動作に不自由が生じる。これは一体なんだろう?

 痛みの種類としては、おそらく筋(腱)が痛んでいるような、そういう内部の狭い範囲の痛みがする。右手のひらを左肩において、その状態で右肘を上に上げていくと、肘があごの高さに来るかどうかというところで、肩から前腕にかけてが激しく痛む。より正確な位置としては、ちからこぶを作り、その頂点から肩に向けてふもとまで下った位置の外側の部分が痛む(わからんか)。

 最初は単なる筋肉痛の類かなと思っていたので、放っておいても1週間もすれば治るかと思っていたんだけど、かれこれ1ヶ月以上も痛みが続いているので不安になってきた。同様の症例が無いかインターネットで調べてみると、肩関節周囲炎、いわゆる四十肩というのが最も疑われる症例のようだ。だけど私の場合、「そんなに痛まない日がある」「痛いけど可動範囲が狭いわけではない」というあたりに違いがあるんだよなぁ。

 というか、「肩 上腕 痛い 上がらない」などの単語で検索すると、「四十肩」「五十肩」ばかりが引っかかりすぎるので、他の可能性を検討できないというのが実情だ。

 そろそろ医者に見てもらうべきかもしれない。しかし経験上、こういう目に見えない内部の疾患って、整形外科医に診てもらっても、効いているのかいないのか良くわからない、暖めたり冷やしたりの処置をされた挙句に、自然回復を待つしかなくて、そのくせ治療費だけは結構取られるという、ちょっと釈然としない展開が多いんだよね。だからどうも病院への足が、なかなか踏み出せないのだ。でもそんなふうに手をこまねいていたら、どんどん悪化して大変なことになってしまったという、椎間板ヘルニアのときのような例もあるしなぁ。ふーむ。