作成者別アーカイブ: Nez/蝿

日記: 5月17日(2015年)

 続・Hearthstone。

 さらに30戦くらいはしたのかな。ようやくどういうゲームなのかがわかってきた。

 素人の印象としては、「事前準備で有利不利に差が出るトランプ」かな。トランプの場合、手札の運と切る札の判断の、2つだけで勝敗が決まると思うんだけども、このゲームの場合さらに、ビルドやクラス相性という要素が加わる。

 このトランプとHearthstoneとの関係は、例えばFPSとMMORPGのPvPとの関係に、非常に近いものがあると感じた。

 勝敗がプレイヤースキルだけでは決しないこと、プレイヤースキルで劣っていても事前準備でそれを補えること、負けの言い訳をプレイヤースキル以外に求められる点で精神面に優しいこと、でもかといってプレイヤースキルが関与する余地が少なくはないこと、結局最終的にはトッププレイヤーの勝敗はプレイヤースキルに求められること、などなどは共通してきそうだ。 

 そして同時にこの類似性が示すことは、提供する娯楽のタイプも類似しているだろう、ということだ。

 つまりMMORPGで「装備集め」がプレイのモチベーションになるように、このゲームの場合は「より良いビルドのためのカード集め」がプレイの大きなモチベーションとなるに違いない。対戦時に有利になるためのコツコツとした事前準備(および、それが刺さる瞬間)、というものは、人によって好き嫌いがあれども、多くの人に一定の喜びを与えるものだからね。TCGのカード1枚が、リアルに数千円、数万円で売買されている理由が、おぼろげながら理解できたよ。

 ・・・しかし、うーむ、そういうタイプのゲームとなると・・・私においては、「事前準備で強くするのは嫌いじゃないけど、長期にわたって重厚な準備をする持久力や忍耐力がなくて、早々に拙速な準備で挑んで散る」という結果を繰り返すことが予想されるゲームであるな。なるほどなるほど。

 なお写真は、Arenaなる「所有カードを使わない腕試し的なゲームモード」に、何も考えずにテキトーに初挑戦した結果の写真。4勝3敗。参加費用150Gに対して、170G相当の商品を得た。ギリギリ黒字。

日記: 5月13日(2015年)

 Heathstone開始!

 Android版がでたということで、暇つぶしに使えるかもしれないと、とりあえずはPC版ではじめてみた。

 ・・・のだが。

 さっぱりわからん! TCGというジャンルそのものがわからないので、どうにもとっつきが悪い。まだどこが面白いのかいまいち感じ取れない。

 チュートリアル~クラス解放までの、「勝つようにできている対AI戦」を余裕でこなし、「もしや私、天才では?」などと思い上がっていたところで、同じタイミングでHearthstoneを始めた、リアルにTCGをたしなんでいる友人と対戦。お互いにテキトーに3分でデッキを組んで挑んだ五分の条件のはずが、ぐうの音も出ないほどにボコられ終了。

 私は天才ではなかったようだ。

 この先、岩にかじりつくようにして学べば、伍して戦えるようになるのだろうか。ジャンル自体への造詣というか、基本的な考え方からなっていないようなので、後発組みの道は険しそうだな。

 そして、期待のAndroid版はサーバーに繋がらず。むう。

GTA5: オフラインはじめました

 余生の報告その3。

 オンラインでやることがなくなってきたので、オフラインを少々進めてみることにした。

 結構面白い。

 が、オンラインよりもオフラインのほうが、ロックスターの書いたシナリオの介入する要素が大きいので、なんというか、より一層下品なゲームに仕上がっているな!

 オンラインはなんだかんだいっても、「世界だけは提供した、あとは好きに動け」という雰囲気なので、上品な私がプレイしている以上、どうしても品性の低下には限界があった。でも、オフラインモードでは、GTAシリーズ本来の品性のなさを活かしたシナリオを、存分にプレイヤーの眼前に展開してくれている。

 卑猥で、残酷で、ブラックジョークにあふれるGTAの世界は、オンラインよりもオフラインに色濃く存在しているようだ。

 GTAシリーズ本来の魅力を味わったと言うには、オフラインも体験しておかなければいけないのだろうな。また、ミッション内容自体もオンラインよりも凝っているようだから、暇な時にちょっと遊ぶ感じでオフラインも進めていこうと思っているよ。

 ただなぁ。願わくば、やっぱり「自キャラ」でこの世界を楽しみたかった。どうも用意されたキャラで遊ぶゲームは、好みの面で一段劣るんだよなぁ。

GTA5: スキルキャップ(肺活量を除く)

 余生の報告その2。

 タイトルの通り。

 ハイドラに乗って遊覧飛行を大いに楽しんでいたところ、最後まで残っていた飛行スキルも100になり、肺活量を除く全てのスキルがキャップに到達した。

 思い出し用に各スキルの上昇具合を書いておくと、スタミナ:知らぬ間に上がりきった、射撃:知らぬ間に上がりきった、体力:波止場で一般市民と楽しいボクシング、ステルス:忍び足で高速道路を歩き続け放置、飛行:乗り物乗りまくり上がりにくい、運転:知らぬ間に上がりきった。

 さて、いよいよやる事がなくなってしまったな!

GTA5: 空港ガレージ購入

 余生の報告その1。

 ハイドラの購入で、ロスサントス国際空港にアクセスする頻度が増した。しかし、空港は今の家からでは遠い。ってことで、空港近隣に拠点を設けるべく、空港から至近にあるガレージを購入した。

 購入したのは、写真の「グリニッジPkwy」。10台ガレージだ。

 ロスサントスカスタムが近いこともあって、割と人気の物件らしい。・・・という噂をきいてはいたんだけども、そんなに使いやすい感じでもないかな。確かにロスカスは近いものの、やっぱり立地という点では、都心のマイハウス「3アルタSt」には及ばないような気がする。車両盗難稼業の観点からすると、「保管庫からロスカスまでの距離」よりも、「盗難現場から保管庫までの距離」のほうが時間の節約には影響するし、そうなってくるとどうしても、街はずれにあるガレージは不利なように感じるのだ。

 とはいえ、今回主眼に置いているのは、あくまでも空港までの距離だ。ログイン地点をこのガレージにすれば、ログイン後にすぐにハイドラに乗れる。そういう部分での満足度は高いので、よしとしよう。うむうむ。