このところ遊んだ内容の報告ばかりだったので、久々にただダラダラと述べる回を催そうと思う。いろんな内容について、思いついた順にあてもなく語っていく。あとで見て楽しむ用。
【弓】
だんだん強さがバレてきてる。発売当初の「弓はDPS微妙」の流れは美味しかったのだが。簡単で強い。少なくとも弱くない。間違いない。
【槍】
弓に比べると操作が100倍めんどくさい。しかも強くない。いや強いかもしれないけど、リスクに見合ってない。ジャンプ中に操作できないのが何よりも不満。事故が怖くて使えない。使うけど。
【キャスター】
キャスタークラスも触ってみたい。召喚が楽しげではある。
【タンク】
一生レイジ・オブ・ハルシオーネとフラッシュだけのナイトに出会った。キープ力だけは高かった。あのスタイル楽そうでいいわー。あのくらい面の皮の厚いプレイを私もしたい。
【FATE】
Lv40台はクルザスよりもモードゥナ派として活動。FATEパーティーに入ってガチでやるなら、ずーっと前者でもいいけど、後者のほうがCFキューを入れながらソロでやるには、経験値を確保しやすい気がする。
基準の経験値が高いから、銀メダルでもそこそこ稼げるし、間に合わなくて取りこぼす無駄足ケースも少ない。
【ID】
ワンダラーの難易度向上に伴い、外郭募集が増えているようだ。というか増えすぎ。そして初見なのにマラソンされてムービーを観るひまも情緒もない、という悲劇が急増中らしい。むべなるかな。
大体からして、こないだヘルプで行ったときも思ったけど、外郭で100枚は多すぎる。優遇すべきはオーラムヴェイル。オーラム卒業生は信頼できる。
FATE養殖からの外郭養殖勢が、フルDL装備で颯爽と登場する日も近い。
【CFのルール】
- 「わかってない人が来たら抜けるぞ」という、わかっている人
- 「わかっている人は付き合え教えろ助けろ」という、わかってない人
不都合な人間を排除したい、という点において、いずれも等しい存在。思想的には前者は穏健で、後者は過激。でも世間の印象は正反対。ルサンチマン。
【報酬】
箱からアラグ貨幣なんていう、頭の悪い報酬システムは廃して、雑魚のギルドロップを導入して欲しい。
【AFK】
30分切断。戻れるならいいんじゃない?
「勝手に落とされるなんてMMORPGとは言えない!」とかいう人とはバックグラウンドの違いを痛感。放置露天雑談ゲームこそがMMORPG、という層も確かにいるのだろうな。IRCチャンネルのごとく。
【外国人】
初めて外国人(とはっきりわかる人)とプレイ。しかもアムダプール初見の外国人。解散の流れだけは嫌だったので、必死に中学英語で説明。無事クリアに持っていった。
日本語を理解できないくせに、私の英語に対する返事は、すべて日本語で頑張るという、けなげ系外人さん。その必死の姿に、当初「外人かよ」という雰囲気だった面々の態度も軟化。最後は気持ちいい達成感で終えることができた。
「are you ok?」「un」。はい、じゃなくて、うん、なところがツボ。
【短期的予定】
とりあえず、
- 吟遊詩人で真ガルーダに挑んでみる
- 吟遊詩人でアムダプールに通う
- 竜騎士をレベル50にする
というとこかな。その先はタイタン、レリック、バハムートか。個人的にはガルーダまではいける気がしてるけど、その先は根性値との戦いになりそうだ。根性が尽きたら、他のクラスに走って、根性値の回復を図るハラ。どこまでいけるやら。