作成者別アーカイブ: Nez/蝿

FO76: Steel Dawn完了

 Steel Dawnが終わったっぽい。

 (注:以下、ネタバレを含む可能性があります)

 うーん、なんだか異様に中途半端に終わった。何も解決していない。

 それでちょっと調べてみたところ、今回のアップデートで導入されたB.O.S.シナリオは、予定の半分だったようだ。第1弾のSteel Dawnで前半のシナリオをこなし、完結編となる第2弾のアップデートを待て、ということらしい。

 ということでストーリーは中途だけど、今あるぶんはこなし終えたようだ。任務完了である。

 今回もコンテンツの形式は、Wastelandersと同じような感じだったかな。オリジナルの登場人物と、インスタンスダンジョンを攻略して進む、オーソドックスなコンテンツだった。変にグループ必須だったり、パブリックイベントを絡めたりしてこなかったのはよかった。そういうのは面倒くさいからね。

 シナリオ中の思い出写真をずらずら並べて、Steel Dawnの思い出を締めくくりだ。うむうむ。

FO76: ウェンディゴ・コロッサスを倒した

 小ネタ回その2。

 ファウンデーションのNPCからスタートするクエストで、A Colossal Problemというパブリックイベントに誘導されたので、それに挑み、大ボスのウェンディゴ・コロッサスを倒し、クエストを完遂させた。

 このパブリックイベントは、特定の場所に、核を撃ちこまなければならないこと、その後8人限定のインスタンスでボス戦をこなすこと、という実に面倒くさいやつだったので、長く放置していたんだけど、ある日ログインするとこのパブリックイベントが始まっていたので、コソっと参加してみたら、参加メンバーが強すぎたらしく、一瞬でクリアできてしまった。あっけない。

 しかしこのイベント、少し触った程度の体験をもとにした感想ではあるものの、キャラスペックの低い私には、ちょっと難しすぎる感じがしたな。大ボスはもとより、無限湧きする取り巻きの雑魚すら、なかなか倒せないうえに、1撃が重くて大変だった。

 ヘビー、パワーアーマー、不屈血濡れ、といった超人たちを基準に作られた世の中は、スタイリッシュピストルマンには生き難い。

 なかなかに世知辛い世の中だ。

FO76: 評判をあげきった

 小ネタ回その1。

 評判をあげきった。

 クレーターのレイダー、ファウンデーションの入植者、いずれの評判値もMaxの「味方」になったようだ。

 これらの評判上げは、半年前のWastelanders導入からの話だから、かなりいまさらなのだろうけど、休み休み遊んでいる身としては、今頃になってしまった、というわけだ。

 とはいえ、評判を上げ切ったからといって、それで受けたい恩恵は、いまのところなにもない。デイリークエストを、ファクションが上がりきるまでの回数こなしたのは、あくまでも「債権」が欲しいからであって、評判は二の次だった。はっきり言って評判上げはその副産物でしかなかったのだ。

 強いて言えば・・・いや欲しいものは本当にないな。Vault 79にいいものが集中しすぎている。

FO76: シェルター

 B.O.S.の来訪と同時に、FO76の新機能として「シェルター」なるものが導入された。

 シェルターっていうのは、もう少しわかりやすくなじみのある用語に関連付けて言うと、核シェルターのシェルターだ。防空壕。地下室。小さいVaultと言ってもいいかもしれない。

 そんな地下シェルターの入り口を、自分のC.A.M.P.に設置して、地下室のインスタンスゾーンにワープできる仕組みが導入された、というのが今回のお題だ。

 いままでのC.A.M.P.は、オープンワールドとシームレスにつながっているハウジング機能だったわけだけど、シェルターはシームレスではないゾーンをまたぐハウジング機能、という立ち位置になる。そしてシェルターは地下室なので、外観を凝る余地はなく、ただただ内装を楽しむためだけのもののようだ。

 逆に言うと、内装を楽しむという以外に、いまひとつシェルター機能の利点がよくわからない。各種設備を置くには、ゾーンをまたぐのがめんどくさく利便性を損なうし、お店の類は置くことすらできない。

 正直なところ、内装を楽しむ気のない私としては、こんなインスタンスにサーバー容量を割く余裕があるなら、サーバーの安定性をなんぼか改善してほしい、とさえ思ってしまう。

 ともあれ、シェルターの建築やそこへの訪問は、目下のところデイリーやウィークリーの定番項目になっている。だから、ある程度利用しないわけにもいかない。

 まぁ、あるものは使うけど・・・うまみは特にないわなぁ。

日記: 11月26日(2020年)

 痩せた。

 ということについて、少しだけ書いておきたい。

 いやー、こんなプライベートなことを、そしてちょっと恥ずかしいことを書くかどうかは迷ったんだけど、5年後10年後に見返したときに、やっぱりこの記録は残しておきたいと思ったので、書くことにした。

 実はここ4か月ほど、ダイエットらしいダイエットを、それもかなり頑張って続けていたりする。まだ続けるつもりなので、現在進行形だ。

 ここまでの成果としては、13キロほど減った。これを多いととるか少ないととるかは人それぞれだけど、自分で立てた開始当初の予定減少カーブよりも大きく減っているので、自分では満足のいく結果だ。

 それによって、外見も割と大きく変わった。まだまだ学生時代の姿には戻らないものの、それでもかなり身軽になったし、入らない昔の服も、また入るようになった。捨てないでよかった。テレワークで長く会っていなかった同僚に会うと、例外なくその度に驚かれる。それがひそかに楽しい今日この頃。まぁ、13キロというのは、そういう数値なわけだ。

 やっているのは、食事制限と、運動という、黄金フルコースだ。

 食事制限に関しては、よくある糖質ダイエット的なもの(炭水化物抑え目)と、単純に摂取カロリーを抑える、の2本立て。

 元々肉や魚を食っていれば幸せなので、糖質ダイエットはそんなに苦ではない感じ。ステーキをばくばく食い、サーモンのムニエルをもしゃもしゃ食う日々。フライドポテトが食べられないのが、唯一にして最大の苦しみ。なお、脂質は全く抑えてません。2種類も抑えるのは精神衛生上よくないからね。タンパク質と脂質とで生きています。あと野菜を取る量もかなり増えた。

 運動は、筋トレとエアロバイク漕ぎという、普通オブ普通のメニュー。在宅時間が長いことをいいことに、以前から持ってはいたものの、まったく使っていなかったダンベルと腹筋ベンチとエアロバイクに、ついに陽の光が当たった。これらを駆使して日々1時間ほどを運動時間に充てている。

 ダイエットが割と成功している背景には、やっぱりテレワークの影響が強い。出勤していると、どうしても帰り道の飲食店の誘惑に勝てず、大食いになってしまっていた。今はその誘惑がないので、だいぶ精神的に落ち着いて食事を制限することができている。コロナ禍は過ぎ去ってほしいけど、テレワークは続けたいものだ。

 目標としては、あと5キロほど落としたい。そうしたらそこからは維持コースに入ろうかと思っている。序盤に比べると、さすがに減少カーブが鈍化してきたので、なかなか険しい道のりになりそうだけど、テレワークが続けばなんとかなりそうだ。