作成者別アーカイブ: Nez/蝿

LoA: 記録22.魔法の練習

 街中で魔法の練習中。

 ダンジョンにこもって戦う日々が続いたので、ここらでちとゆるふわな日々を送ることにした。

 街中で魔法をマナがなくなるまで使い、マナ回復中は裏でウェブを観たり本を読んだりするという、悠々自適の隠居生活。ダンジョンの戦利品で大量の秘薬を手に入れてあったので、ノーコストで修業ができているというのがポイントだ。

 これで回復魔法を最低70、できれば80まで上げたいけど、そこまでは秘薬は持たないかな。

LoA: 記録21.ジャーニーマン任務完了

 リッチを倒したことで、戦闘スキル50の頃に受けた、ジャーニーマンファイターのクエストが、要約完遂できた。

 ギルドマスターと会話をして、報酬になにやら特殊なアビリティを教わって、任務完了だ。

 リッチ退治の回で書かなかったけど、このクエストで厄介だったのは、「リッチを倒す」のステップがなかなか進行しなかったことだ。

 一番近いクエストマーカーの地点で倒しても、クエストは進まなかった。そこで遠いほうの地点にまで行ってみたんだけど、これまた1匹目、2匹目とヒットしない。もうだめかなぁ、とあきらめつつ倒した3匹目で、なぜかやっとヒットした次第だ。

 いったいヒットがどういう条件なのかは、まったくもって不明。たぶん、単純に設計がへぼいのだろうな。

LoA: 記録20.トロール退治

 リッチに勝利をおさめ、調子に乗った私は、リッチ討伐現場に行く途中で見かけた、トロールくんに挑んでみることにした。

 トロールはなかなかの巨体で、見た目だけなら非常に強そうなんだけど、果たして勝てるのか。

 ドキドキしつつ挑んだ結果・・・勝てた。

 リッチより弱いかな? 基本的にイメージ通りの物理一本槍。ただ時々、スラム的なスタン攻撃をしてくるのが厄介と言えば厄介。回復をケチってぎりぎりまで引っ張ると、そのタイミングでスタンされることで事故ることがあるかもしれない。

 今回の挑戦ではそういうタイミングの悪いことは起こらず、無難に勝てた。なおドロップはお金だけだったので、ワクワク感半減。

LoA: 記録19.リベンジ完了

 リッチ討伐完了!

 数日前の対リッチ敗戦以降、地道にダンジョンで修業を行い、戦闘系スキルを80越えにまで到達させてからの、満を持してのリベンジマッチで、無事にリッチを倒すことができた。

 リッチは1発の魔法の威力がでかく、初撃でかなりビビらされるものの、回復が間に合う程度の頻度でしか撃ってこないので、そこでビビらずに落ち着いて回復してから反撃すれば、修行の成果と相まって、案外簡単に倒せた。HPが低めなのか、すぐに逃げ出す(=攻撃を中断する)しね。

 またひとつ成長を実感できてよかったよかった。

LoA: 記録18.生産サブ

 生産用にサブキャラを作った。

 このゲーム、スキルキャップの縛りが厳しいので、生産と戦闘を1つのキャラで行うのは、序盤の「軽くかじった状態」ならともかくとして、本気でやるには双方に悪影響しかない。

 ということで、生産だけをさせるキャラを作成してみた。

 とりあえずは鍛冶屋&採掘師としてデビュー。この2つだけならまだスキルに余裕はあるので、木こりと大工なんかも兼ねられるかもしれないな。まぁ、このキャラをどの程度本気でやるかは怪しいけども。