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D3: シーズン2で復帰してみた

 おもむろにDiablo 3をやり直してみることにした。

 Diablo 3といえば、発売とほぼ同時に購入して、1ヶ月ほど遊んで飽きてしまったゲーム。思い出といえば、つぼ割りオンラインくらいしかない。正直あんまり高く評価していないゲームだ。

 それをなぜやり直すのかというと、1つには、このタイミングでシーズン2というものが始まるということを聞いたからだ。概念がわかりにくいとは思うけど、MMORPGで考えれば新しいサーバーが開く、というような感覚が一番近いと思う。シーズンというくくりの中では、全員がゼロからヨーイドンのスタートになる。気分的に開始しやすい時期なのだ。

 もちろん、1度飽きているゲームだから、それだけでは復帰しない。もう1つには、リリース当初、その高い期待とは裏腹に、必ずしも大絶賛されたわけではなかったDiablo 3も、その後Blizzardらしい執拗かつ大胆な修正が加えられて(Blizzardは本来この執拗な修正姿勢を発売前に発揮するのが持ち味だったのだが)、改善をみたと聞いたからだ。発売当初の期待はずれから、その後の修正で見事な再生を果たした例は、EQ2やFF14などでもみられた。Diablo 3にそれを期待していけない道理はない。

 ってなわけで再スタートしたDiablo 3。プレイをする理由が長くなってしまったので、実際のプレイの感想などは、またのちほど。

LoL: AD Kennenが楽しい

 底辺お気楽Ranked生活続行中。

 前回のエントリーのあと、Bronze 5まで落ちて、もはやこれまで、と思ったものの、気にせずテキトーに遊んでいたら、Bronze 3にまで復帰した。正直Bronze 3でも5でも試合のレベルは変わらず、昇降も運ゲーの域は出ていない。勝つも負けるも味方次第。キャリーする気あらず。

 最近はAD Kennenがマイブーム。レンジを活かしてTopに来る多くの対面を潰せるし、そのあとも逃げ性能&Ult逃げを頼みに一生スプリットプッシュできる。脳死プレイに最適。チーム貢献度は知らないけど、Kennen好きとしては、好きなKennenでストレスフリーに遊べて楽しい。

 仮にTopが取れなかった場合でも、Sup Kennen(AP)とかをしたりもしている。完全なTrollだけど、なぜか過去3回やって全勝。これはもちろんBronzeならではの運ゲーゆえであって、別にそれ以外の要素はない。ただ、私本人は楽しかった。イエスイエスイエス。アイアムアウィンド!

 ってことで、過去戦績の多くがKennenで埋まっている今日この頃。まだまだ飽きないのでした。

LoL: 転落の日々

 Silver 4でプレシーズンを終えたワタクシも、プレースメントでBronze 2に下げ、さらにその後も順調に転落人生を送り、気が付けばBronze 4になりました。

 っん! 適正!

 ・・・。

 ふぉおおおおおお! くっそおおおおお!

 試合のレベルが低いぞ! 自分も人のことはいえないけど、味方が輪をかけてひどい! 気がする!

 去年のプレシーズン中に、「Normalよりもみんながちゃんとしてるから、Rankedのほうがおもしろいカモ」とか言ってRankedをはじめたのに、今のRankedは全然そんなことがなくなってしまった。まったくもって同レベル。勝ち負けとか、腕前とかはどうでもいいとしても、ちゃんとしてもいない(AFKしまくる。ピックがおかしい)のは残念だなぁ。プレシーズンのLoLは楽しかった。

 とはいえ、ここまで落ちると逆に失うものがなくて、プレイ自体は気楽にできていたりもする。自分が足を引っ張っている、という展開が少なくて罪悪感がないし、使い慣れてないチャンピオンを使うのも気兼ねなくできてしまうし(いいのか?)、そういう面では向上心の乏しいエンジョイ勢にはいいのかもしれない。

 うむうむ。適正、適正。

日記: 2月2日(2015年)

 暇。です。助けて。

 オンラインゲーム依存症の重度患者としては、「今猛烈にはまっているオンラインゲーム」がない期間は、人生に張り合いがなくて困るなぁ。なんでもいいから、なにか新しい風を吹き込ませたいところだ。

 DA:Iはまだ終わっていなくて、チマチマと進めているんだけど、いまひとつ猛烈にはまるって感じにはなってないんだよね。感想については以前述べた通りで、「他人という張り合い」がないオンラインゲームのソロクエストという感じ。頑張れない。

 では何をしているかというと、オンラインゲームでいえば結局LoLなんだけど、これもはまっているというよりは、やることがないので惰性で遊んでいる、というのが正しい。やることがないからテレビを眺めている、に近い感覚。一旦遊びはじめれば、まだやっぱり熱いんだけどね。でも例えば「LoLしたいから飲み会断った」とかいうレベルにははまってない。

 こう暇になると、どうでもいいことを試しにいろいろやりたくなってしまって、前回述べたラーメンスープもそうだけど、そういう奇行に走ってしまう。

 先日試したのは配信。完全に奇行。別にいわゆる生主になりたいわけではないんだけど、配信技術というか、そういうものが常日頃から気になっていたので、Twitchのアカウントを取って、配信ソフトウェアを入れて、配信してみたりした。その昔Ustreamで試した頃に比べると、ものすごく簡単に配信できるようになっていて、環境の進歩を感じ取ることができた。どうやって我が配信にたどり着いたのかは知らないけど、いきなりきてくれた見知らぬ数名のコメントにお答えしつつ、LoLで遊んでみたりと、それはそれで不思議で面白い体験だった。1日で止めたけど。

 今ちょっと検討しているのはNASの導入かな。1つしかPCのない我が家には、まったく必要のないデバイスのはずなんだけど、そういう設備投資に従事しているあいだは、時間を無駄にしていないと錯覚できるので、無意味な買い物に手を出しかけている。強いてメリットを挙げれば、スマホ―PC間のデータ移動が簡単になるとか、貴重なデータの対障害性があがるかもしれんとか、挙げられなくはないけど、基本的には大枚はたいて暇を潰そうというダメ思想だ。これもいわば奇行。

 かといって過去のオンラインゲームに復帰しても、やっぱりそれも奇行。

 はてさて。

日記: 1月28日(2015年)

 業務用食品。それは魅惑の響き。

 ってなわけで左写真のようなブツを衝動買いしました。詳細は最下部。業務用(?)ラーメンスープ。その量なんと1.8L! それを2種! あわせて3.6L! 10倍希釈で使用する濃縮スープなので、実食換算で36L! ラーメン1杯300mLとしたら、120杯分!

 ・・・正直、舞い上がってましたよね。これ、賞味期限内に消費できるか怪しいよね。なんか、ほんとに衝動的に買ってしまったのだよね。500mL入りパックもあったのに、「まとめ買いはお得」理論で大きいほうを取ってしまったんだよね。考え浅いよね。うへへ。

 とはいえ、買ってしまったものはしょうがない。使うのだ。食うのだ。ラーメンだけではなくて、いろいろな料理に使えるに違いない。ワンタン、鍋物、チャーハンや炒め物の風味付け・・・などなど夢は広がる。レッツクック&イート!

 なお、肝心の味のほうは・・・普通でござった。中華麺だけ買ってきて、このスープと、ラードと、化学調味料あたりで簡単ラーメンを作ると、その辺の袋入り生ラーメンと同等+αくらいのものにはなる、って感じ。アレンジし易いのが長所だけど、あくまでもそのレベル。やはり本格的なラーメン屋さんの味には遠く及ばなかった。業務用といいつつもこれを業務で出されたらかなり残念っていうのが実際かな。