作成者別アーカイブ: Nez/蝿

日記: 6月14日(2021年)

 引き続きバイクメンテ。

 事故後の反省中メンテも終盤戦。

 今回はチェーンメンテ。

 ただただクリーナーとブラシで磨いて注油しただけ。

 それと同時に、チェーンとスプロケの状態もチェック。

 チェーンはちょっとさびが浮いているけど、シールが破れているような個所はないようなので、まぁまだ使えるとしよう。

 スプロケもドリブンしかみてないけど、山がそんなに減ってもいないので、まだまだ使えそう。

 ってことで、チェーン周りはこれでいいとしよう。

 最近のメンテブームで、私の気分もかなり「なんでもやっちまえ」的になっているので、ここで思いきってチェーンとスプロケも交換しようか、とか、520コンバートしようか、とかも正直考えた。だけど、まだ寿命的には交換が必要なさそうだし、最近バイクへの出費が多すぎて、歯止めがきいてない感があるしで、今回はやめておくことにした。

 ほかに「近いうちにしようと思っているカスタム」は、リアサスまわりにあと1つあるんだけど、これは実施できる前に梅雨入りしてしまいそうだな。パーツはもうあるから、晴れ間を見て進められるといいけど。

CHV2: 伏兵が楽しい


 全サブクラスを解放して、全サブクラスで遊んでみた結果・・・。

 面白いと思ったサブクラスは、前衛の伏兵と、歩兵の装甲兵だった。

 要するに片手剣クラスですね。そういうスタイルが好き。

 特に伏兵はトリッキーで遊んでいて面白い。安定するのは装甲兵のほうだけど、より多く遊んでいるのは伏兵だ。

 ってことで、伏兵のプレイの様子を録画して、残しておこうと思う。

 ん? サブクラス解放の様子は?って。そんなもん全部録画してられないという結論に至りました。

日記: 6月13日(2021年)

 乗れない間に盆栽化が進むバイク。

 今回はクラッチレバー、ブレーキレバーを社外品に交換してみた。

 本来やりたかったのは、クラッチケーブルへの注油なんだけど、どうせ注油するためにレバーを外すなら、この際レバーそのものも交換してみよう、と思い立った次第。

 もちろんその背景には、先の立ちゴケ事件がある。立ちゴケした際には、幸いにもクラッチレバーが折れはしなかったものの、位置ずれは起こしていた。次にコケたときには、レバーが折れてしまわないとも限らない。それに備えて、予備のレバーを携行したい。じゃぁ、新しいレバーに付け替えて、もともとのレバーを予備としてシート下に入れておこう。というような思考回路だ。慎重に慎重を重ねるスタイル。心の傷は深い。

 ってことでクラッチケーブルへの注油&レバー交換だ。

 まず注油。インジェクターを使って、ワイヤールブを流し込む。入ってるんだか入ってないんだかよくわからない。ついでにワイヤーの様子も見てみたけど、太鼓付近はまだほつれもさびもなく、健康そうだったので一安心。

 続いてレバー交換。ボディ色と合わせた、青いものに交換だ。実売5000円くらいの中堅層中華レバー。

 作業はさほど難しいものでもないので、サクサクと進めた。汚いグリスをふき取り、新しいグリスを塗りたくって装着。長年の汚れが一掃されて気持ちいい。そして予定通り、もともとのレバーはシート下に収まった。

 さて、新しいレバーの感触は・・・うーん、いまいち。不慣れなせい、という要素も強いとは思うけど、まだしっくりこないな。またブレーキレバー側の精度が悪く、若干カチャカチャするのも気になった。事故につながるほどのものではないけど、気持ちよくはないなぁ。

 ただ、見た目は気に入った。青一色ではなくて、青と黒のツートンなのがいい。もともとのFZ6の車体も青黒ツートンなところが合うので、雰囲気がマッチしている。

 あとは実際に使ってみての感想、となるんだけど、まだ足が復調しておらず、無理はしたくないので試せない。先のお楽しみだ。

日記: 6月12日(2021年)

 使用済みペール缶を洗ってやった。

 我が愛車ミニのオイル交換では、20 Lのディーゼルオイルを購入して、それを4度に分けて使っている。オイル交換サイクルが4回経過すると、当然空の20 Lペール缶が、割と大きなゴミとなる。

 しかし、このペール缶。なかなかしっかりとした缶であって、ただ捨てるのはもったいない。

 そこでこのペール缶を洗い、収納用品として再利用するのだ。なお、この作業は以前にもやっているので、2度目になる。

 作業は案外簡単だ。

 まずペール缶の上部の蓋を、ペンチではがしとる。想像以上にこの作業は簡単で、簡単に開けられるようにできている。

 そうしたら、内部を洗うだけだ。内部の洗浄にはストレートのサンエスK-1を使う。この洗剤はかなりよく油汚れが落ちるので、作業としてはサイズが大きいだけで、料理で使った油汚れの鍋を洗う感覚でイケル(言い過ぎ)。

 そうしたら乾かして終了だ。

 このようなペール缶の再利用は、一つの文化らしく、洗い終わったペール缶を収納兼スツールにするための製品まで、世の中では売られている。

 1つ目のペール缶は、そういう蓋を装着して、ケミカル系の工具の入れ物になっている。

 2つ目のこいつは、さて、何に使おうかな。

CHV2: 新マップがまだわからない

 Chivalry 2の製品版では、オープンベータ時からくらべて、3つほどマップが増えた。

 うち1つは闘技場とかなんとかいうただのチームデスマッチだからいいとして(つまらないけど)、残りの2つのマップはチーム目標マップのため、ルールが難しく、まだよくわかっていない。なんなら、既存のチーム目標マップすら、完全には把握していないというのに。

 写真はそんな右も左もよくわからない新マップで、運よく、まぐれで、最終局面にてスコアボード1位をキープしていたところ、最終目標の「勇者」役にさせられてしまった、という場面だ。

 ここでの私の任務は、おそらくは「死なない」ことなんだろうけど、そのうえで「どこかへ移動しなければならない」のか「引きこもっていたほうがいい」のかが、よくわからなかった。そういう案内が、勇者役になった私の画面には、なにも表示されていなかったのだ。これでどうしろっていうのさ。

 で、結局なんだか怪しい旗アイコンがあったから、そこへ移動するのかなぁ、と移動してみたんだけど、その途中で敵兵に切り刻まれて、あえなく死去、そのために敗北してしまった。うーん、申し訳ないというか、釈然としないというか。

 ともあれ、そんな混乱も楽しい。勇者になれたというのも、今後はないかもしれないいい機会だった。良しとしよう。

 少しずつ学んでいけばいいのだ。

 【現在の理解】

  • コックスウェルの虐殺:赤攻め、青守り。農民に始まり農民に終わる。黄金守りフェーズが事実上の最終局面
  • ラドヘルムの攻城戦:青攻め、赤守り。攻城塔の取り付け、斜面はしご車の運搬、継承者を倒す。攻城塔から詰所占拠のあたりが熱い。城内広場フェーズも硬め。継承者戦も熱い。良マップ
  • ダークフォレストの戦い:赤攻め、青守り。車列の進行に沿って戦う。車列の推進力が攻めを強くする。君主を倒す
  • (New!)ファルミアからの脱出:青攻め、赤守り。勇者のやつ
  • (New!)ライオンスパイアの陥落:赤攻め、青守り。砦攻め投石器破壊のやつ。砦門守りフェーズが硬い
  • ワーデングレイドの戦い、トーナメント場、闘技場:チームデスマッチ。つまらない